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Battlerite: Poloma, guía y construye Descubre las habilidades y un ejemplo de "Carga" para Poloma en Battlerite.
Poloma usa sus poderes chamánicos para guiar la vida y los espíritus junto a su leal protector, Toki. Una oscura perturbación entre las almas ha puesto a Poloma en un nuevo camino, obligándola a abandonar su seguridad y su hogar. Impulsada por su ardiente curiosidad y sus agudos sentidos, Poloma ahora busca respuestas en la arena.
Poloma es un excelente soporte que requiere un mínimo de experiencia para ser correctamente aprovechado. Sin embargo, todavía puede ser jugado por un principiante. Poloma es muy versátil y brilla en muchas áreas, por lo que no te sentirás vulnerable.
Rayo de alma: tirar de unRayo de almaquien inflige10 dañosy aplicaalma ciegaa los enemigos golpeados. Aseado8 puntos de golpey aplicaEnlace espirituala los aliados afectados.
Otro Lado: Envía al objetivo amistoso al reino de los espíritus, haciéndolo invulnerable y aumentando su velocidad de movimiento en 40%. Cura a los aliados cercanos. 12 puntos de golpe cuando termina el efecto.
Guía espiritual: Invoca unGuía espiritualque cura a un aliado por 16 puntos de vida o inflige12 dañosy repele a un enemigo. Se puede volver a lanzar para teletransportarse al espíritu.
Grieta espiritual: Abre una grieta que interrumpe la siguiente habilidad lanzada por los enemigos cercanos. InfligePánicocuando se interrumpe una habilidad.
Lobo fantasma: Invoca unLobo fantasmaque golpea hasta 3 objetivos. Aplicadoalma ciegaen el impacto
Transferencia de Alma (Habilidad EX): Invoca un espíritu que inflige16 dañosa los enemigos o cura 20 puntos de golpe a los aliados. Tú y el objetivo intercambian posiciones en el momento del impacto. Se puede volver a activar para teletransportarse al espíritu si no se golpea a ningún objetivo.
Drenaje de alma (habilidad EX): Abre una brecha que drena15 puntos de golpee interrumpe la siguiente habilidad lanzada por un enemigo cercano. InfligePánicocuando se activa la interrupción.
duendecillo:Invocar aPixiequien se reproduceRayo de alma. LaPernos del almareproducidos tienen su daño y curación reducidos.
Espíritu ancestral:Invocar aEspíritu ancestralen la ubicación objetivo. Inflige 12 de daño y trampa que se desvanecea los enemigos y cura a los aliados por 16 puntos de vida. El espíritu libera una segunda ola de energía después de 2 segundos que inflige 36 de daño y cura 24 de salud.
Qué " Chargementte permitirá disfrutar de la versatilidad que Poloma necesita para ser utilizado correctamente.
Estas guías se actualizarán con la mayor frecuencia posible. La mayoría de Equipamientos se basa en jugadores de alto nivel de la comunidad de Battlerite para garantizar la legitimidad. En cuanto a Cargas, ¡es probable que esto cambie muy pronto!