Battlerite: Poloma, guía y construcción

Nuestros artículos sobre Battlerite Battlerite: Poloma, guía y construcción Battlerite: Poloma, guía y construye Descubre las habilidades y un ejemplo de "Carga" para Poloma en Battlerite.

Battlerite: Poloma, guía y construcción

Poloma usa sus poderes chamánicos para guiar la vida y los espíritus junto a su leal protector, Toki. Una oscura perturbación entre las almas ha puesto a Poloma en un nuevo camino, obligándola a abandonar su seguridad y su hogar. Impulsada por su ardiente curiosidad y sus agudos sentidos, Poloma ahora busca respuestas en la arena.



Presentación del Campeón

 

Poloma es un excelente soporte que requiere un mínimo de experiencia para ser correctamente aprovechado. Sin embargo, todavía puede ser jugado por un principiante. Poloma es muy versátil y brilla en muchas áreas, por lo que no te sentirás vulnerable.

habilidades

 

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Rayo de alma : tirar de un Rayo de alma quien inflige 10 daños y aplica alma ciega a los enemigos golpeados. Aseado 8 puntos de golpe y aplica Enlace espiritual a los aliados afectados.

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Otro Lado : Envía al objetivo amistoso al reino de los espíritus, haciéndolo invulnerable y aumentando su velocidad de movimiento en 40%. Cura a los aliados cercanos. 12 puntos de golpe cuando termina el efecto. 


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Guía espiritual : Invoca un Guía espiritual que cura a un aliado por 16 puntos de vida o inflige 12 daños y repele a un enemigo. Se puede volver a lanzar para teletransportarse al espíritu.


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Grieta espiritual : Abre una grieta que interrumpe la siguiente habilidad lanzada por los enemigos cercanos. Inflige Pánico cuando se interrumpe una habilidad.


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Lobo fantasma : Invoca un Lobo fantasma que golpea hasta 3 objetivos. Aplicado alma ciega en el impacto

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Transferencia de Alma (Habilidad EX): Invoca un espíritu que inflige 16 daños a los enemigos o cura 20 puntos de golpe a los aliados. Tú y el objetivo intercambian posiciones en el momento del impacto. Se puede volver a activar para teletransportarse al espíritu si no se golpea a ningún objetivo.


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Drenaje de alma (habilidad EX) : Abre una brecha que drena 15 puntos de golpe e interrumpe la siguiente habilidad lanzada por un enemigo cercano. Inflige Pánico cuando se activa la interrupción.

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duendecillo: Invocar a Pixie quien se reproduce Rayo de alma. La Pernos del alma reproducidos tienen su daño y curación reducidos.

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Espíritu ancestral: Invocar a Espíritu ancestral en la ubicación objetivo. Inflige 12 de daño y trampa que se desvanece a los enemigos y cura a los aliados por 16 puntos de vida. El espíritu libera una segunda ola de energía después de 2 segundos que inflige 36 de daño y cura 24 de salud.

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Estas guías se actualizarán con la mayor frecuencia posible. La mayoría de Equipamientos se basa en jugadores de alto nivel de la comunidad de Battlerite para garantizar la legitimidad. En cuanto a Cargas, ¡es probable que esto cambie muy pronto!

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