1.4. - Missione 4 - Cala la notte

    POTENZIALE DI COMBATTIMENTO DEL PATTO SPOT

    Non appena arrivi, attraversa la grotta sulla destra (immagine 1) e guarda bene tra le pietre per trovare un terminale dati (immagine 2).

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    Cammina lungo il sentiero, quindi colpisci i nemici in lontananza (Figura 3). Un Fantasma invia rinforzi per via aerea. Non cercare di distruggerlo, il tuo potere non è abbastanza. Quindi non lo taglierai.

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    Si aggira il silo (Immagine 4) per raggiungere il silo successivo, molto più imponente e diabolicamente custodito. La continuazione è verso Sud-Est (Immagine 5). Quindi ti avvicini pericolosamente a due mostri, specie di colossi extraterrestri (Figura 6).

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    Usa molti proiettili per eliminarli o approfitta del diversivo previsto dai covenants per correre verso la grotta con le luci verdi (Figura 7). Si raggiunge così una specie di distributore di benzina dove ci sono ancora dei civili (Immagine 8). Nessuno di loro deve essere ucciso!

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    PROTEGGI IL MIGLIO

    L'obiettivo è semplice: spara a tutto ciò che è rosso sul tuo radar! La milizia ti spiega allora che non volevano essere evacuati per proteggere la loro casa. Hanno anche portato armi. Requisite tutto (figura 9) e usate il lanciarazzi sugli attaccanti che lasciano la nave che li stava trasportando (figura 10). Questo ovviamente non sarà sufficiente per mettere in sicurezza la zona... Quando sarà tornata la calma, attraversate il ponte con la milizia.

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    RECON CENTRALE VIA LIT DE RIVIERE

    Segui il gruppo (immagine 11) fino al pilone invisibile da distruggere (immagine 12). Dovremo alleggerire un carico ma dobbiamo ancora raggiungerlo...

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    NEUTRALIZZA IL PATTO DI DIFESA POI DIFENDI JUN

    Cammina lungo la scogliera, attraversa il ponte e inizia la carneficina. Jun poi parte per deporre un carico ai piedi del pilone. Proteggilo durante questo periodo (immagine 13). Non esitate a unirvi alla "mitragliatrice" in altezza (immagine 14).


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    PROGRESSI NELLA ZONA D'OMBRA

    Avvicinati a questa porta (Figura 15) quindi vai avanti usando le posate. Non preoccuparti, la nave sta rapidamente abbandonando la scena. Se hai un beccaccino (ce n'è uno vicino alla porta), punta l'artigliere nella torretta in lontananza.

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    Affrettati a progredire verso il secondo. Ripeti l'operazione quindi sali all'interno (Immagine 16) per liberare il campo successivo. Il resto è solo un breve viaggio scandito dalle Alleanze (Immagine 17).

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    Ma il peggio deve ancora venire poiché un'enorme flotta si sta schierando ed è una forza d'invasione (Figura 18). La portata è minacciata...

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    Scritto da Mugi il 27/09/20101.3. - Missione 3- ONI: Base Sword1.5. - Missione 5 - Punta di lancia
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