Consultando questa sezione del Procedura dettagliata Destino, troverai tutte le informazioni contenute nel Nota sulla patch. Riunisce le modifiche e le aggiunte apportate al Sistema leggero, Per attività, Per Classi, Per Armes, Per armatura, Per oggetti e ilprova.
Leggero:
- Gli oggetti leggendari ed esotici che otterrai svolgendo attività dovrebbero avere un livello di Attacco e Difesa superiore alla Luce del tuo personaggio
- Queste attività e oggetti sono stati modificati per contenere 335 oggetti leggeri:
- Il sigillo dei veterani
- Il programma dell'evento settimanale in primo piano
- Le reliquie della corte di Oryx (Livello 3)
- Il giudizio di Osiride
- Lo stendardo di ferro
- Oggetti ottenuti nella playlist Colpi "epici" dell'Avanguardia
- Engram esotici
- Il raid "La caduta del re" in modalità difficile
- Queste attività e oggetti sono stati modificati per contenere 330 oggetti leggeri:
- Assalto della settimana nella notte oscura
- Pacchetti di fazione
- Giudizio dei Contratti di Osiride
- Queste attività e voci sono state modificate come segue:
- Il livello massimo di luce delle ricompense in modalità normale La caduta del re sarà 320
- Il livello massimo di Luce delle ricompense di livello 41 della Prigione degli Anziani sarà 320
- Luce massima degli engrammi leggendari aumentata a 310
- Luce massima degli engram rari aumentata a 310
- La Luce massima degli oggetti rari ottenuti nelle attività rimanenti è aumentata a 310
- L'infusione ora trasferisce il 100% della Luce dell'oggetto smontato per l'infusione
attività :
Prigione di veterani
- Nuovo ! Nuova attività Prigione degli Anziani: Sfida degli Anziani (luce consigliata 320)
- Il Sigillo dei Veterani che ti permette di partecipare è disponibile da Variks
- Nuove taglie settimanali della Prigione degli Anziani sono disponibili anche da Variks
- Nuovo ! Aggiunto il programma Prison of Elders di livello 41 (luce consigliata 260)
- La Prigione degli Anziani di livello 41 è ora disponibile. In questa versione, hai la possibilità di imbatterti in Corrupted
- Ora puoi completare le taglie dell'Avanguardia sconfiggendo i nemici nella Prigione degli Anziani
- Le chiavi non sono più necessarie per aprire il grande forziere nella Prigione degli Anziani
- Le chiavi possono essere smontate dal tuo inventario per guadagnare la stima di House of Punishment
- L'inventario Variks è stato aggiornato
- I titoli Volo, Punizione e Identità non sono più necessari per acquistare oggetti
- I titoli possono essere smantellati dal tuo inventario per guadagnare la stima di House of Punishment
- I dadi per armi e armature non sono più necessari per acquistare oggetti e possono essere smantellati dal tuo inventario per guadagnare la stima di House of Punishment
- Aumentato il numero di spawn di munizioni speciali per tutte le attività PvE, per compensare la riduzione del caricatore per fucili a pompa e fucili di precisione.
- Aggiunti i seguenti Assalti:
- Nuovo ! L'assalto "Coppa infetta" è ora disponibile nelle playlist Assalti Vanguard e Assalti "epici" Vanguard
- Una versione corrotta della "Penna d'inverno" d'assalto è ora disponibile nelle playlist Assault Vanguard e Assault "Epic" Vanguard
- I guadagni di reputazione per il completamento degli assalti sono stati aumentati
- Aumento settimanale del livello d'assalto "Notte oscura" (luce consigliata 320)
- Le ricompense dell'Everversum non sostituiranno più le ricompense degli assalti della Notte oscura, ma saranno una ricompensa aggiuntiva una volta ottenute
- Aumentato il tasso di caduta di armi e armature nell'incursione autunnale del re a difficoltà normale e difficile
- I guadagni di reputazione per il completamento delle missioni di pattugliamento sono stati aumentati
Classi :
generale
- Le meccaniche di rianimazione del giocatore sono state modificate:
- Riduzione della distanza di estrazione dell'opzione Revive da Spectre di 0,5 m (da 2 m a 1 m)
- Tempo di rianimazione base aumentato di 0,25 secondi
- Sovrascudo modificato per prendere in considerazione i modificatori del danno di precisione (non lo era prima)
- Ridotto il bonus del tempo di rianimazione dell'armatura esotica (Crest of Alpha Lupi, Light Beyond Adversity) al 30% (invece del 40%)
- Regolato il tempo di invincibilità della rianimazione per renderlo più coerente quando un giocatore può muoversi e subire danni
- I giocatori ora possono prendere di mira lo Spettro di un giocatore (premendo la levetta destra), che consente di ispezionare e dirigere un'interazione verso lo Spettro di un giocatore deceduto
- Risolto un problema che causava l'interruzione di Shadow Step durante l'evocazione dello Spettro
- Mischia: prosciuga energia
- Bonus di ricarica delle granate aumentato del 100%
- Tempo di recupero della granata ridotto di 3 secondi (da 5 secondi a 2 secondi)
- Ridotto di 4 secondi (da 6 secondi a 2 secondi) il bonus di ricarica delle granate dei potenziamenti di fine tavolo (ad es. Golosità)
- Life Harvest: se danneggi un nemico con Energy Drain, aumenta temporaneamente la tua velocità di movimento, così come la velocità della tua arma
- Soul Harvest: ora si attiva quando un nemico subisce danni da Energy Drain
- Abilità passive
- Lure of the Abyss: ora attiva il consumo di energia e ripristina gran parte dei tuoi punti salute, se uccidi un nemico
- Mischia: Brucia
- Scudo ardente: ora riduce il tempo di recupero di Bruciare del 33%
- Scudo ardente: non mantiene più l'armatura del giocatore al massimo per la sua durata
- Scudo Ember: 1 punto armatura rimosso
- Vento solare: ora riduce il tempo di recupero di Burn del 66%
- Solar Wind: è stato aggiunto 1 punto di Recupero
- Zolfo: ora riduce il tempo di recupero di Burn del 66%
- Zolfo: aumento dell'86% del danno da esplosione
- Super: splendore
- Aumentata la rigenerazione dell'energia delle granate da 1 a 3 granate (a seconda della disciplina)
- Song of Flames: velocità di rigenerazione delle granate dei giocatori alleati aumentata del 60%
- Fiery Rebirth: ridotta del 28% la durata dell'effetto Radiance quando viene attivata Fiery Rebirth
- Abilità passive
- Raggio di sole: le uccisioni ora generano necessariamente sfere di luce
- Mischia: tuono
- Tempesta crescente: genera automaticamente energia Super, Mischia e Granata (invece di fornire una rigenerazione bonus basata su Intelligenza, Disciplina e Forza nel tempo)
- Super: Tempesta Trance
- Punto di infiammabilità: riduzione del danno del 17%.
- Punto di infiammabilità: non acceca più i giocatori vicini
- Abilità passive
- Pulse Wave: è stato aggiunto 1 punto di Recupero
- Feedback: 1 punto armatura rimosso
- Trascendenza: bonus alla durata di Storm Trance ridotto del 17%
- Trascendenza: non rimuove più il costo del lancio attivo di dardi criogenici
- Spirito elettrostatico: aumento del 100% dei danni ai nemici vicini quando viene attivata Storm Trance
- Spirito elettrostatico: ridotto del 25% il bonus Super cooldown degli alleati vicini
Armi:
Fucili automatici
- Aumentato il danno del fucile automatico a fuoco lento per proiettile del 2,3% (SUROS' Reign, Expected Mod, Drystan's Anguish)
- Danni da proiettile ridotti del 2,3% dai fucili automatici a fuoco rapido (Dottrina del Passaggio, Arminius-D)
- Migliorata la precisione di tiro senza mirare
- Aumentato del 3% il danno per proiettile dei fucili a fusione a fuoco lento (The Messenger, Linnunrata, Lyudmila-D)
- Aumentate le munizioni disponibili per i revolver
- Modificate le statistiche delle munizioni del revolver in modo che inizino le munizioni e le munizioni dopo una partita di rianimazione
- Inventario di munizioni totale ridotto per tutti i fucili da 5 a 7 colpi (l'importo esatto dipende dalle statistiche del caricatore dell'arma)
- Vedi la sezione Crogiolo per maggiori dettagli
- Inventario di munizioni totale ridotto per tutti i fucili da cecchino da 5 a 7 colpi (l'importo esatto dipende dalle statistiche del caricatore dell'arma)
- Vedi la sezione Crogiolo per maggiori dettagli
- Aumentata la distanza dello zoom di base dei telescopi a corto raggio
- I cannocchiali a medio e lungo raggio non vengono modificati
- Aggiunto un ritardo di 2 fotogrammi quando si passa dalla modalità senza meta alla modalità zoom
- Ridotto il buff Snapshot che ora migliora il tempo di permanenza in modalità zoom del 20% (invece del 30%)
- Stabilità ridotta per tutti i fucili da cecchino; mirare di nuovo a un bersaglio dopo aver sparato richiederà uno sforzo maggiore
- Adempimento: rimosso questo buff per i fucili da cecchino rari e non comuni
- Stabilità di base aumentata (rinculo ridotto del 40%), con un impatto maggiore sui fucili a fusione a bassa stabilità rispetto ai fucili a fusione ad alta stabilità
- Risolto un problema che aumentava lo zoom di alcuni mirini di fucili a fusione nonostante avesse disabilitato questa funzione nell'anno 2
- Risolto un problema per cui le munizioni per armi speciali persistevano dopo la morte quando si cambiavano armi speciali
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di ottenere un caricatore extra per la loro mitragliatrice dalle casse di munizioni
- Inventario di munizioni totale ridotto per tutte le mitragliatrici (l'importo esatto dipende dal caricatore dell'arma e dalle statistiche del tasso)
- Risolto un problema per cui l'elsa delle spade non bloccava correttamente determinati danni
- Risolto un problema che faceva scomparire l'elemento danno dalla schermata delle spade dopo aver evocato lo Spettro
- Migliorata la rete dei danni da attacco speciale con la spada
- Aumenta la velocità di ricarica delle armi principali di King's Downfall
- Stabilità base aumentata del 12%
- Risolto un problema che impediva il corretto aggiornamento dei cannoni smorzatore angolare e balistica da combattimento ravvicinato
- Aumentata la distanza dello zoom del mirino di base in linea con le modifiche generali del mirino
- I proiettili seguono il loro bersaglio quando fissi i nemici nel mirino Funziona come l'aggiornamento Guida lanciarazzi con un tempo di acquisizione più rapido, ma nessun segnale acustico
- Maggiore potenza di guida del proiettile
- Velocità di fuoco ridotta per compensare la guida
- Danni ridotti del 40% per compensare la guida
- Ridotta la distanza da cui il danno inflitto decade per essere coerente con la portata di altri cannoni
- Sostituito il buff Pienezza con il buff Bonus prestazioni per i fucili di precisione leggendari Häkke
- Risolto un problema per cui la roulette russa appariva due volte nella descrizione comando
- Stabilità base aumentata del 10%
- Aumentata la distanza dello zoom del mirino di base in linea con le modifiche generali del mirino
- Zoom dell'oscilloscopio aumentato a 6x
- Statistiche di gestione di base ridotte al valore più basso per i fucili da cecchino
- Ridotta acquisizione del target di base del 25%
- Risolto un problema per cui le munizioni per armi speciali persistevano dopo la morte quando si cambiavano armi speciali
- Rimosso il bonus ai danni dal buff Ultime parole.
- Munizioni ridotte disponibili in linea con altri fucili
- Rimosse munizioni di grosso calibro dalla configurazione iniziale.
- Sostituito il vantaggio Integrità con il vantaggio Maratoneta per i fucili di precisione Omolon leggendari.
Stoico
- Aumentata la distanza dello zoom del mirino di base in linea con le modifiche generali del mirino
- Munizioni ridotte disponibili in linea con altri fucili da cecchino
- Inventario di munizioni base ridotto di 15 punti
- Stabilità della base ridotta di 9 punti
- Aumentata la distanza dello zoom del mirino di base in linea con le modifiche generali del mirino
- Aumentata la portata del buff Tutto sullo stesso bersaglio fino a 45 punti
- Il buff Ciclo Inferno ora si attiva 4 colpi dopo
- Risolto un problema per cui i proiettili non si attaccavano o esplodevano correttamente quando colpivano il baluardo dell'alba
- I proiettili si attaccano ed esplodono correttamente sui tuoi alleati, ma non li danneggiano
- Risolto un problema che limitava i danni di precisione
- Il danno di precisione ora è corretto quando il buff Itinerante è attivo
- Danni ridotti nel tempo in PvP a 4 impulsi (prima erano 6)
- Danni ridotti nel tempo per impulso del 50% in PvP
- Ridotta l'intensità degli effetti del veleno sullo schermo in modo che la vittima possa continuare a combattere efficacemente
- Danno base ridotto del 13% per compensare una maggiore stabilità
- Munizioni ridotte disponibili
- Eye of the Storm: migliorato il reticolo, in modo che i giocatori possano vedere il reticolo della modalità senza mira contrarsi quando si attiva il buff
- Icaro: ridotta imprecisione durante il volo (ridotta del 75%, rispetto al 66%) quando il buff è abilitato
- Balistica aggressiva: stabilità ridotta di 20 (prima era 10)
- Prima maledizione: risolto un exploit che consentiva al buff di rimanere attivato indefinitamente durante il riempimento del caricatore con Sealed Ahamkara Fists
- Caricatore di riserva: risolto un problema che consentiva l'attivazione del buff mentre l'arma era nella fondina. Il buff si attiva solo quando l'arma è in uso
- Risolto un problema per cui alcuni potenziamenti delle armi basati sul conteggio delle uccisioni non si estendevano o si disattivavano correttamente nel Crogiolo
Armatura:
generale- Le seguenti armature esotiche dell'anno 1 sono state trasferite all'anno 2:
- Recinzione elettrica ACD/0
- La serra
- Guerriero eterno
- Il pungiglione di Chepri
- Fortunato Rapier
- Aracnide ATS/8
- Guanti Lunghi Solari
- Bure del Purificatore
- Aumentato l'effetto guida delle granate a dispersione quando si usano le Manette del Non Essere
- Ridotta penalità al tempo di attività della Pistola d'oro per il simbionte mangiatore d'acqua
- Ridotto del 33% il bonus munizioni concesso dal potenziamento armatura "Munizioni: mitragliatrici".
Il processo:
generale- Sono state apportate le seguenti modifiche per ridurre il numero di uccisioni relative alle armi pesanti e alle armi speciali. Continueremo a monitorare il loro utilizzo in PvE e PvP.
- I giocatori come separarsi con munizioni speciali.
- Il cambio di armi speciali durante le partite del Crogiolo non trasferisce più munizioni speciali tra le armi.
- Le condizioni di spawn delle munizioni sono state modificate per tutte le modalità tranne Elimination e Mayhem:
- Le munizioni speciali si generano dopo 3 minuti, poi ogni 2 minuti (ogni cassa ha il suo segnalino)
- Le munizioni pesanti si generano dopo 5 minuti, una volta per partita
- Inventario di munizioni totale ridotto per tutti i fucili da cecchino da 5 a 7 colpi (l'importo esatto dipende dalle statistiche del caricatore dell'arma)
- Inventario di munizioni totale ridotto per tutti i fucili da 5 a 7 colpi (l'importo esatto dipende dalle statistiche del caricatore dell'arma)
- Ridotto il conteggio delle munizioni dai mattoni di munizioni pesanti nel Crogiolo (0,375 dall'inventario in meno da 0,5)
- Questa modifica ha un impatto su tutte le mitragliatrici e un certo numero di lanciarazzi (incluso Vérité).
- Ridotto del 33% il bonus dell'inventario delle munizioni concesso dal potenziamento dell'armatura "Munizioni: mitragliatrici"
- Aumentato il numero di spawn di munizioni speciali per tutte le attività PvE, per compensare la riduzione del caricatore per fucili a pompa e fucili di precisione
- Le uccisioni ottenute con un passero, un luccio o un segugio ora verranno conteggiate separatamente e non saranno più sotto la statistica generale "uccisioni (veicolo)".
- La medaglia di Decimazione si ottiene ora eliminando la squadra avversaria in meno di 20 secondi
- Aggiunti gli shader dell'anno 1 all'elenco delle possibili ricompense per il completamento delle partite del Crogiolo
- Aumentata la possibilità di ottenere oggetti leggendari completando le partite del Crogiolo
- Aumento della reputazione guadagnata dal completamento delle partite del Crogiolo
- Risolto un problema per cui la missione "La faretra dell'abisso" poteva essere completata al di fuori della Prova
- Risolto un problema che impediva l'aggiornamento delle missioni e delle taglie basate sul punteggio dopo aver completato le partite del Crogiolo
- La taglia "Triple Judgment" della prova non sarà più visibile ai giocatori al di sotto del livello 40, poiché non hanno accesso alle Prove di Osiride
- Aggiunte Arene: Asilo, Forte di Delfi, Anomalia, Tempio Infuocato e Calderone
- Arene rimosse: Bastione, Alba e Crollo Cosmico
- Il conto alla rovescia per la rinascita inizia a 7 secondi e viene aumentato di 7 secondi ogni volta che un giocatore viene rianimato
- Punteggio ridotto necessario per vincere a 1500 punti (era 2000 punti)
- Punteggio ridotto necessario per vincere a 25 punti (era 000 punti)
- Risolto un problema per cui la descrizione comando mostrava una dimensione della squadra richiesta errata
- Gli oggetti nei gradi 3 e 5 dell'inventario del Maestro Saladino sono stati aggiornati e alcuni potenziamenti sono stati modificati per alcuni di essi
- I pacchetti premio di grado sono stati modificati:
- Il pacchetto ricompense di grado 3 contiene una reliquia di 320 Luce
- Il pacchetto ricompense di grado 5 contiene un guscio di spettro di luce da 320
- I pacchetti premio di grado 5 possono far cadere oggetti dell'evento corrente
- Le armi e le armature dello Stendardo di Ferro possono essere ottenute indipendentemente dal tuo grado
- Rimossi gli engrammi leggendari dall'elenco delle potenziali ricompense di fine gioco, aumentando la possibilità di ottenere più oggetti Stendardo di ferro
- Il contratto Iron Domination può essere completato con un punteggio di 1500 punti in una partita vinta invece di 2500 punti
- Il lavoro Iron Versatility ora può essere completato con 7 uccisioni con armi pesanti
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori al di sotto del grado 5 di tentare di ricevere una ricompensa a loro inaccessibile, impedendo loro di ricevere una ricompensa
- Risolto un problema di visualizzazione con parte della nave dello Stendardo di Ferro
- Risolto un problema per cui le armi nella cassa del faro non mostravano il livello richiesto per usarle (ovvero il livello 40)
- Il contratto "His Eye on You" ora può essere completato ogni giorno con maggiore facilità:
- Numero ridotto di giochi completati necessari a 7 da 10
- Numero richiesto di uccisioni di squadra ridotto a 50 (prima erano 75)
- Regolata la posizione di spawn della Spark per avvicinarla alla prima linea e ridotto il tasso di spawn nella parte posteriore dell'arena
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori rimanevano bloccati fuori dall'arena dopo essere caduti dietro il punto di cattura dell'area B
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di nascondersi al di fuori dei confini della mappa.
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori rimanevano bloccati in sacchi di cemento vicino al punto di cattura dell'Area B
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di raggiungere un punto di osservazione indesiderato
- Posizione di spawn della scintilla regolata per un migliore equilibrio di gioco
- Regolata la posizione di spawn della Spark per avvicinarla alla prima linea e ridotto il tasso di spawn nella parte posteriore dell'arena
Oggetti:
generale- A tutti gli account è stata aggiunta una pagina del forziere aggiuntiva, che consente di riporre 108 armi, 108 armature e 72 oggetti nella sezione dedicata agli oggetti di tipo generale
- È disponibile un'anteprima delle borse a sorpresa prima di utilizzarle consentendo di visualizzare un elenco di tutti i potenziali contenuti
- Le navi dell'anno 1 sono state aggiunte ai pacchetti Vanguard e Crucible Reputation
- I booster Reputazione sono stati aggiunti ai pacchetti Reputazione Vanguard, Crucible e House of Punishment
- Il chiosco delle missioni abbandonate è stato aggiunto all'Atollo
- 12 nuove interazioni Eververse sono state aggiunte alla collezione Primavera 2016 (emisfero settentrionale)
- Le interazioni invernali sono state spostate nel pacchetto a sorpresa Interazioni invernali 2015
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione in anteprima di Spectre Shell "Madder Shell"
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione in anteprima dei proiettili Spettro dai raid
- Risolto un problema che impediva la decrittazione degli engram delle armi speciali classiche [Rivisto il 13/04/2016]
- I giocatori potranno ricevere fino a 3 tesori notevoli per account eseguendo le seguenti azioni dopo il ripristino settimanale:
- Accedi con un personaggio nel gioco
- Completa la Prigione degli Anziani di livello 41
- Completa una parte del programma settimanale dei momenti salienti del Crogiolo
- Articoli all'interno:
- Equipaggiamento a tema preso (cosmetico)
- Materiali cromati
- Stimolatori di stima
- La funzione Chroma consente ai giocatori di personalizzare l'illuminazione di determinati oggetti (rosso, bianco, blu o giallo)
- La funzione Chroma può essere attivata per le seguenti armature:
- Armatura "Spektar", disponibile in Notevoli Tesori
- Le seguenti armature speciali sono disponibili dai pacchetti Vanguard e Crucible Reputation:
- Top Gear "Pandion Spektar" per Titani
- Equipaggiamento superiore "Aspriet Spektar" per cacciatori
- Warlock "Haliaetus Spektar" Equipaggiamento superiore
- La seguente armatura specializzata è disponibile dai pacchetti stima di fazione:
- Equipaggiamento "Spektar Heliopause" in orbita morta
- Equipaggiamento "Spektar Infinite Lines" del Culto della Guerra Futura
- Nuova attrezzatura "Kallipolis Spektar" della monarchia
- Chroma può essere applicato alle seguenti armi:
- Queste armi caduti possono essere ottenute dai pacchetti di stima House of Punishment:
- Il fucile da ricognizione "Mano della punizione".
- Il revolver "Orgoglio rubato".
- La pistola a occhio di corvo
- Il fucile automatico "Soulstealer's Claw".
- Il fucile a impulsi Reef Aegis
- Queste armi Queen's Wrath possono essere ottenute dalla Prigione degli Anziani:
- Il fucile a impulsi "Ultimate Duty".
- Il revolver "La sua vendetta".
- Il fucile automatico "His Memory"
- Il fucile da ricognizione della nobiltà scomparsa
- La pistola "Queen's Choice".
- Fucile a fusione Wrath di Tekin
- Il fucile "Figlio Campione".
- Il fucile da cecchino "His Fury".
- Il lanciarazzi "Nightmare".
- La mitragliatrice del "flagello dei corrotti".