L'Asura

    DESCRIZIONE

    Possono essere piccoli di statura, ma questi inventori magici sono giganti quando si tratta di intelligenza. Nel mondo degli Asura, la sopravvivenza dipende dall'intelligenza e non dalla forza. Altre razze credono che dovrebbero dominare semplicemente per il loro potere e la loro forza, ma nulla potrebbe essere più lontano dalla verità: quando sarà il momento, tutti serviranno gli Asura.

    L'Asura

    domande sulla biografia

    Sono un membro dell'Università di



    • statica
    • Dinamico
    • Sinergico

    Determina le missioni della storia personale dal livello 1 al 10 La mia prima invenzione è stata

    • sfera dell'infinito
    • Convertitore transatmosferico
    • Golem VAL-A

    Determina le missioni della storia personale dal livello 10 al 20 Il mio primo mentore, quello che mi ha insegnato (quasi) tutto quello che so, lo è stato

    • Bronk
    • Zinga
    • Blipp
    • canni
    • Kormir

    Abilità razziali

    • Utilizzabile solo in PvE
    • Unica per ogni razza

    Abilità di utilità

    L'Asura

    invertitore del dolore

    • Tempo di recupero: 30 secondi
    • Punti abilità richiesti: 1
    • Effetto: Ritorsione (5s) e Confusione (5s)
    • Gamma: 360

    Infligge confusione ai nemici vicini, ottieni una rappresaglia.



    L'Asura

    Campo di radiazioni


    • Tempo di recupero: 60 secondi
    • Punti abilità richiesti: 3
    • Effetto: Debolezza (3s) e Veleno (3s)
    • Zona combinata: veleno
    • Gamma: 1200

    Crea un campo di radiazioni nella posizione selezionata che causa veleno e debolezza ai nemici nell'area.

    L'Asura

    Technobalbettio


    • Tempo di recupero: 45 secondi
    • Punti abilità richiesti: 6
    • Effetto: Stupore (3s)
    • Gamma: 1200

    Lancia Daze su un nemico. Abilità d'élite

    L'Asura

    Golem offensivo

    • Tempo di recupero: 180 secondi
    • Punti abilità richiesti: 10

    Evoca un Golem offensivo per 40 secondi.

    L'Asura

    Evocazione combinata

    • Tempo di recupero: 240 secondi
    • Punti abilità richiesti: 30
    • Gamma: 200

    Evoca un abito che l'incantatore o un alleato può indossare per 60 anni. L'arma equipaggiata viene sostituita da 5 nuove abilità dell'arma e ciò che il giocatore perde in velocità lo compensa con un miglioramento dei punti ferita e della difesa.

    L'Asura

    golem difensivo

    • Tempo di recupero: 180 secondi
    • Punti abilità richiesti: 10

    Evoca un Golem difensivo per 40 secondi

    Scritto da Axel Feller il 03/10/2012The HumansThe Norns
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