1 Carte Mazzo Aggro Paladino
Questa prima parte del nostro tutorial è dedicata al Paladin Aggro Deck. Con il termine "Aggro" si intende attaccare il proprio avversario fin dai primi turni e superarlo il più velocemente possibile. Grazie a questo mazzo sorprenderai la persona davanti a te che non sarà preparata e dovrà lottare duramente durante i primi turni per evitare di perdere tutti i suoi punti vita. Sia divertente da giocare che originale, sappi che questo Deck non sarà consigliato contro classi con AOE così come Mind Control come il Priest per esempio.
mappa | Cognome |
Benedizione del potere (x2) | |
Scudiero d'argento (x2) | |
Gnomo lebbroso (x2) | |
Marinaio dei Mari del Sud (x2) | |
Sergente maleducato (x2) | |
Cravatta (x2) | |
Mini robot corazzato (x2) | |
Accumulatore di bottino (x1) | |
Gufo dal becco di ferro (x1) | |
Coltello da giocoliere (x2) | |
Favore divino (x2) | |
Reggimento Battaglia (x2) | |
Martello dell'Ira (x2) | |
Campione Truesilver (x2) | |
Consacrazione (x2) | |
Horreb (x1) | |
Ira Vendicativa (x1) |
2Come si gioca al mazzo aggro Paladin
Ora ti parleremo delle sinergie tra le carte e di come giocare al meglio il tuo aggro Paladin Deck destinato ad attaccare il tuo avversario inesorabilmente come uno Stregone o un Cacciatore. Come avrai notato, dovrai prima avere almeno una carta Servant con un cristallo di mana in mano per giocare nel tuo primo turno.
Scudiero d'argento |
gnomo lebbroso |
Marinaio dei Mari del Sud |
Puoi quindi potenziare la carta puntata dandole Blessing of Power o tramite il Rude Sergeant. L'obiettivo è infliggere più danni possibili al tuo avversario sin dai primi turni. Una volta giocata la tua prima carta, dovrai incatenare le piccole creature. Non dimenticare di mettere giù il tuo Knife Juggler se sei abbastanza fortunato da averlo nel secondo turno per uccidere le sue creature e/o continuare a minacciare il tuo avversario. Inoltre, il martello dell'ira sarà una carta che ti permetterà di pescare e uccidere le sue creature per mantenere la pressione sul tabellone.
giocoliere di coltelli |
Martello d'ira |
Infine, usa la tua arma Champion in vero argento per attaccare le sue creature o l'eroe avversario e mantieni il tuo Gufo dal becco di ferro, permettendoti di aggiungere una creatura al tabellone e silenziare una carta che ti farà perdere tutti i tuoi mezzi. come un Auchenai Sacerdotessa che può uccidere tutte le tue piccole creature con il suo incantesimo di danno.
Campione di vero argento |
gufo dal becco di ferro |
Infine, dovrai pescare carte per mantenere la pressione. Le tre carte sottostanti ti permetteranno di eliminare piccole creature ad ogni turno anche con una brutta mano iniziale. La grande difficoltà sarà uccidere rapidamente il tuo nemico perché più a lungo aspetti, più l'esito del combattimento sarà compromesso.
Accumulatore di bottino |
favore divino |
Ira Vendicatrice |
3Possibili modifiche al mazzo
Come avrai notato, questo Deck richiederà solo una carta leggendaria e ottenuta direttamente con l'avventura di Naxxramas. Tuttavia, puoi rimuoverlo per aggiungere una carta che ti consente di aggiungere sinergia con le tue carte piccole come lo Gnomo meccanico.
gnomo meccanico |
Curva di Mana | |||||||
Carta a 0 | Carta a 1 | Carta a 2 | Carta a 3 | Carta a 4 | Carta a 5 | Carta a 6 | Carta a 7+ |
0 | 10 | 8 | 4 | 6 | 1 | 1 | 0 |
Con 15 servitori per 13 incantesimi, questo Deck sarà molto aggressivo. Nota che per compensare la mancanza di creature a metà partita, puoi cambiare alcune creature per modificare alcuni schemi. L'intendente può, ad esempio, potenziare la tua passiva e permetterti di durare più a lungo a metà partita, il tutto combinato con il reggimento di battaglia può fare danni considerevoli!
Intendente |
reggimento di battaglia |
Video del Deck in questione:
Sopra vedrai diverse partite che ti mostrano come utilizzare questa strategia in modalità classificata e non classificata per capire meglio come utilizzare le tue carte e le loro sinergie.