Bilancia il tuo piacere tra difficoltà e scoperta
Il mondo di Guild Wars 2 è enorme e nulla ti impedisce di visitare ogni regione, indipendentemente dalla tua razza o professione. Detto questo, è meglio durante la tua prima partita seguire il corso della tua storia personale per progredire esplorando regioni con eventi e missioni famose accessibili. Ad ogni regione corrisponde un livello minimo e massimo che dà un'idea della forza dei mostri che vi si incontreranno. Possiamo avventurarci in terre ostili a nostro rischio anche quando il nostro personaggio non ha il livello minimo richiesto, sta a noi regolare la difficoltà a seconda che preferiamo affrontare la sfida o al contrario acquisire esperienza senza doverci preoccupare sulla nostra strategia. Al contrario, se arrivi in una regione quando il tuo livello è superiore a quello indicato, il gioco adatta il tuo livello e ti dà automaticamente il livello massimo +1. In altre parole, se esplori una regione di livello 1 - 5 con un personaggio di livello 20, il suo livello verrà automaticamente abbassato al livello 6. Questi attributi verranno riadattati ma manterrà tutte le abilità che ha sbloccato e continuerà ad acquisire abilità 'esperienza. Elenco delle regioni per livello
Ascalon
- Pianure di Ashford (1 - 15)
- Altopiano di Diessa (15-25)
- Campi delle Rovine (30 - 40)
- Steppe Infuocate (40 - 50)
- Palude di ferro (50 - 60)
- Rise of Fireheart (60 - 70)
Gamma Shiverpeaks
- Ai piedi dei viaggiatori (1 - 15)
- Cumuli di neve di Snowden (15 - 25)
- Passo Lornar (25 - 40)
- Scogliere di Dredgehaunt (40 - 50)
- Stretto della Gola Ghiacciata (70 - 80)
Coperto
- Valle della Regina (1 - 15)
- Colline di Kesse (15 - 25)
- Gendarran Fields (25 - 35)
- harathis dell'entroterra (35 - 45)
agricoltori
- Provincia di Metrica (1 - 15)
- Foresta di Caledon (1 - 15)
- Brisban Wildlands (15 - 25)
Costa appannata
- Costa della Marea di Sangue (45 - 55)
- Palude di girasoli (55 - 65)
Gamma di punti di nebbia
- Canopy Falls (50 - 60)
- Monte Maelstrom (60 - 70)
Orr
- Stretto di Devastazione (70 - 75)
- Legame di Malchor (75 - 80)
- Costa Maledetta (80)