Os Chuchus são inimigos que você já viu se jogou um Zelda anterior. Esses inimigos serão lentos e fracos e não devem causar muitos problemas ao encontrá-los. Haverá três formas distintas de Chuchus, variando de pequeno a grande. Ao morrer, o inimigo deixará cair uma geleia de seu elemento. Por exemplo, um Fire Chuchu deixará para trás um Red Chuchu Jelly. Este tipo de geleia será fundamental no início do jogo, pois permitirá, por exemplo, acender uma fogueira, mas também apagá-la. Ao expor a geleia a um tipo de elemento, ela poderá se transformar. Como uma gelatina neutra em contato com a eletricidade que se tornará uma gelatina amarela de Chuchu.
Inimigo | Pontos de vida (pequenos) | Pontos de vida (média) | Pontos de vida (grandes) | ambiente | Prêmios |
Chuchu | 3 | 20 | 48 | Hyrule Field, West Necluda | geleia de chuchu |
Chuchu de feu | 12 | 20 | 48 | Ravina Eldin, Cordilheira Eldin | Geleia de chuchu vermelha |
gelo chuchu | 12 | 20 | 48 | Hebra Mountains, Gerudos Heights | Geleia de chuchu branca |
chuchu elétrico | 12 | 20 | 48 | Gerudos Heights, leste de Nectuda | Geleia de chuchu amarela |