Como o próprio nome sugere, esta parte do nosso solução completa Detroit: Torne-se Humano terá como objetivo responder a todas as suas perguntas. poste seu questão nos comentários no final da página. Os leitores, bem como os editores deste passo a passo, tentarão respondê-lo o mais rápido possível. Abaixo está uma tabela mostrando como desbloquear todos os capítulos do jogo, bem como nosso nível de progresso deste passo a passo:
CAPÍTULOS | PERSONAGEM | DESCRIÇÃO |
A tomada de reféns | Connor | Primeiro capítulo de Detroit Become Human no qual você interpretará Connor. Este ato tem seis finais diferentes:
Na varanda, você poderá desbloquear a reviravolta "Salve o policial ferido". |
abertura | Kara | Cutscene durante a qual você conhecerá Kara, um andróide pertencente a Todd. |
nuances | Markus | Capítulo fazendo você jogar o terceiro andróide de Detroit Become Human: Markus. Durante este ato, você explorará a cidade de Detroit pela primeira vez em busca de um pacote. |
Uma nova casa | Kara | Durante este ato, você terá a possibilidade de desbloquear duas reviravoltas que modificarão a história de Detroit - Become Human:
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O pintor | Markus | Capítulo durante o qual você terá que cuidar de Carl com Markus. Informação: você terá que reiniciar este capítulo pelo menos duas vezes para desbloquear todos os ramos disponíveis. Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human. |
Companheiros de equipe | Connor | Você tem duas maneiras de completar este capítulo: resolvendo o crime ou não. Ao resolver o crime com sucesso, você obterá o final: Deviant Found e desbloqueará o capítulo "O interrogatório". Informação: Na cena do bar você tem a possibilidade de desbloquear o levante "derrame seu copo", o que colocará Hank no limite e pode mudar seu relacionamento com esse personagem permanentemente durante o decorrer do jogo. |
Noite de tempestade | Kara | Durante este capítulo, você jogará como Kara, tentando proteger Alice contra seu pai Todd. Este ato tem dez finais diferentes:
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você é meu filho | Markus | Este capítulo tem dois finais diferentes:
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O interrogatório | Connor | Se você conseguiu resolver a cena do crime durante o capítulo "Companheiros de equipe", você poderá interrogar o desviante. Este capítulo tem quatro finais diferentes:
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Fugitivos | Kara | Este ato exigirá que você encontre abrigo para Alice e Kara. Você terá a possibilidade de dormir:
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Inferno | Markus | Missão durante a qual você terá que escapar do lixão com Markus. Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human. |
Esperando Hank | Connor | Durante este capítulo, Connor entrará na delegacia de polícia onde Hank trabalha. Este capítulo tem dois finais diferentes:
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perseguido | Kara / Connor |
O início deste ato será diferente dependendo do abrigo que você escolheu para Kara e Alice. Você poderá completar um capítulo de sete maneiras diferentes:
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Jericó | Markus | Missão durante a qual Markus encontrará a localização de Jericó. Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human. |
O ninho | Connor | Esta é a terceira investigação que Connor terá a ver com o tenente Anderson. O final deste capítulo pode ser feito de quatro maneiras diferentes:
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Meu destino | Markus | Missão durante a qual você conhecerá os moradores de Jericó. Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human. |
Zlatko | Kara | De volta com Kara e Alice, você terá que escapar da casa de Zlatko. Dependendo de suas escolhas, você pode completar esta parte da história de cinco maneiras diferentes:
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roleta russa | Connor | Durante este capítulo, você procurará a casa de Hank. Será possível para você obter o levante"Encontre a foto do filho de Hank", desbloqueando um novo diálogo durante o capítulo "Ponte do Embaixador". |
Armazém | Markus | Depois de chegar ao armazém com Markus, você terá três maneiras de concluir este capítulo:
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Clube do Éden | Connor | Você tem duas maneiras de completar este capítulo: resolvendo o crime ou não. Ao resolver o crime com sucesso, você obterá um dos três finais:
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Ilha dos Piratas | Kara | Este capítulo de transição pedirá que você incorpore Kara, Alice e Luther em um parque de diversões. Informação: nenhuma escolha durante este capítulo influencia o resto de Detroit Become Human. |
Ponte do embaixador | Connor | Este capítulo é a consequência direta de suas escolhas em relação a Hank desde o início de Detroit Become Human. Dependendo da sua afinidade com ele, você terá um dos dois finais:
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O passeio de Stratford | Markus | Este capítulo tem três finais diferentes:
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inimigo público | Connor | Esta missão levará Connor à cena do crime na Stratford Tower. Dependendo das escolhas que você fez durante o capítulo "La Tour Stratford", você poderá completar essa sequência de oito maneiras diferentes. Simon permaneceu no telhado e foi encontrado:
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trem da meia noite | Kara | Ato durante o qual você terá que escapar de um policial investigando os desviantes. Você pode concluir este capítulo de três maneiras diferentes:
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Capitólio | Markus | Você terá três maneiras de concluir este capítulo:
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Encontro com Kamski | Connor | Se você morreu durante o capítulo "Public Enemy", você começará este ato enquanto espera por Hank. Caso contrário, você vai acabar no carro dele. Dependendo da sua escolha em relação a Chloe, você terá um dos seguintes finais:
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Marcha pela liberdade | Markus | A manifestação de Markus poderá terminar de várias maneiras:
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Última chance, Connor | Connor | Se você não tiver provas suficientes, você terá o final"O modelo Connor foi desativado". Por outro lado, se você pegou a localização de Jericho através do capítulo "Encontro com Kamski", você obterá o final"Connor foi para Jericó". Se as duas condições não forem atendidas, você procurará a localização de Jericho na sala de evidências. Quatro finais serão possíveis:
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Encruzilhada | Markus / Connor / Kara | Resumo do capítulo durante o qual você seguirá os três personagens de Detroit Become Human. |
Encruzilhada - Connor | Connor | Depois de conseguir encontrar Jericho com Connor, você irá para o refúgio do desviante. Dependendo de suas escolhas, você terá que negociar com o líder dos rebeldes: North ou Markus. Terminada a conversa, Connor se tornará um desviante ou ficará do lado dos humanos. Informação: Se Connor não conseguir encontrar Jericho, o local permanecerá em segredo da polícia local e não será atacado. Se você permaneceu uma máquina, você pode terminar este capítulo de duas maneiras, morrendo ou matando Markus com sucesso:
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Encruzilhada - Kara | Kara |
Dependendo de suas escolhas anteriores, você iniciará este capítulo acompanhado ou não de Lutero. Depois de entrar em Jericó, você discutirá com o líder dos desviantes para obter passaportes. Dependendo de sua afinidade com Alice e se Luther morreu anteriormente, você pode obter um dos três finais:
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Encruzilhada - Markus | Markus | Este capítulo permitirá que você conheça o líder de Jericó. Se Markus for odiado pelos desviantes, North assumirá a liderança e você terá o final"Markus deixou Jericó". Se Markus morreu anteriormente, North assumirá automaticamente o controle de Jericho e liderará uma revolução no ato final de Detroit: Become Human. Se Markus ainda estiver vivo e for apreciado pelos andróides, você se tornará o líder de Jericho. Você vai ter o final"Markus foi deixado sozinho com seus pensamentos". Importante: se Connor conseguiu encontrar Jericho, o capítulo continuará e você terá que ativar com sucesso uma bomba na nave. Dependendo de suas escolhas, você terá um dos dois finais:
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noite da alma | Markus / Connor / Kara | Resumo do capítulo durante o qual você seguirá os três personagens de Detroit Become Human. |
A Noite da Alma - Markus | Markus | Dependendo de suas escolhas anteriores, você verificará Markus no túmulo de Carl ou em sua casa, a fim de obter alguns conselhos sobre o que acontece a seguir. Você então escolhe entre travar uma guerra agressiva ou pacífica contra humanos:
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A Noite da Alma - Connor | Connor | Dependendo de suas escolhas com Connor, você será empurrado para o lado desviante ou ficará com os humanos. Além disso, se você desencadeou a revolta"Hank saiu da força", você vai encontrá-lo em sua casa e conversar com ele antes que ele acabe cometendo suicídio. |
Batalha por Detroit | Markus / Connor / Kara | Resumo do capítulo durante o qual você seguirá os três personagens de Detroit Become Human. |
Batalha por Detroit - A Última Missão de Connor | Connor |
Se Connor não se tornou um desviante ou foi morto antes de chegar à igreja onde os desviantes estão, você terá que realizar uma última missão da Cyberlife. Você chegará ao telhado de Hart Plaza para matar o Líder dos Deviantes. Dependendo de suas escolhas anteriores, Hank ou Allen virão pedir para você não atirar em North ou Markus. |
Batalha por Detroit - Marcha de Markus | Markus | Ao escolher liderar uma nova marcha pacifista, você terá que se barricar contra a polícia. Se você aceitar o acordo de Perkins, você terá o final"Markus morreu depois de trair seu povo". Caso contrário, você pode ser morto se não proteger os andróides através do final"Markus morreu protegendo seu povo". Se você não aceitou o acordo de Perkins e Markus ainda não está morto, você será encurralado pelos soldados. Dependendo da opinião pública, você terá um dos dois finais:
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Batalha por Detroit - Revolução Markus | Markus |
Se Markus estiver morto e você desbloqueou o capítulo "Batalha por Detroit - Connor na Cyberlife Tower", North enfrentará as autoridades locais de frente e morrerá. Você vai ter o final"Norte foi baleado pelos soldados".
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Batalha por Detroit - Kara capturada | Kara | Se Kara foi capturada em Jericó ou na cidade tentando chegar à represa, você entrará em um dos acampamentos em Detroit. Dentro, você terá que tentar escapar. Dependendo de suas escolhas, você obterá um dos seguintes resultados:
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Batalha por Detroit - Kara deixando Detroit | Kara | Kara, Alice e Luther, se ele ainda estiver vivo, tentarão deixar Detroit. Você primeiro terá que se esconder sem ser visto pelos soldados. Se você for visto, você entrará em um acampamento androide. Depois de chegar à primeira barragem, você terá que encontrar ingressos. Caso contrário, você encontrará Rose que o ajudará a atravessar o lago à noite. Se você conseguiu encontrar os ingressos, chegará a um segundo posto de controle, com o objetivo de entrar em um ônibus que o levará até a fronteira canadense. Dependendo das muitas escolhas possíveis neste capítulo, você pode fazer "Kara, Alice e/ou Luther chegam à fronteira". |
Batalha por Detroit - Connor na Cyberlife Tower | Connor | Se Connor se tornou um desviante durante o Capítulo "Crossroads - Connor" e não foi morto desde então, você irá na direção da Cyberlife Tower para se infiltrar nela. Seu objetivo? Desperte os andróides no hangar. No início, se você não chegar ao andar -49, você receberá um dos dois finais:
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