1.4. - Misión 4 - Anochecer

    POTENCIAL DE COMBATE DE SPOT COVENANT

    Nada más llegar, pasa por la cueva de la derecha (Imagen 1) y fíjate bien entre las piedras para encontrar un terminal de datos (Imagen 2).

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    Camina por el camino y luego dispara a los enemigos en la distancia (Imagen 3). Un Phantom trae refuerzos por aire. No intentes destruirlo, tu poder no es suficiente. Así que no te lo vas a cortar.

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    Da la vuelta al silo (Imagen 4) para llegar al siguiente silo, mucho más imponente y endiabladamente custodiado. La continuación es hacia el Sur-Este (Imagen 5). Entonces te acercas peligrosamente a dos monstruos, una especie de colosos extraterrestres (Imagen 6).

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    Usa muchas balas para eliminarlos o aprovecha el desvío de los pactos para correr hacia la cueva con luces verdes (Foto 7). Llegas así a una especie de gasolinera donde todavía hay civiles (Imagen 8). ¡Ninguno de ellos debe ser asesinado!

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    PROTEGER LA MILICE

    El objetivo es simple: ¡dispara a todo lo que esté en rojo en tu radar! La milicia te explica entonces que no querían ser evacuados para proteger su casa. También trajeron armas. Requisa todo (Imagen 9) y usa el lanzacohetes sobre los atacantes que abandonan la nave que los transportaba (Imagen 10). Por supuesto, esto no será suficiente para asegurar el área... Cuando la calma haya regresado, cruza el puente con la milicia.

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    RECONOCIMIENTO CENTRAL VÍA LIT DE RIVIERE

    Sigue al grupo (Imagen 11) hasta el pilón sigiloso para ser destruido (Imagen 12). Vamos a tener que dejar una carga, pero aún tenemos que alcanzarla...

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    NEUTRALIZAR EL PACTO DE DEFENSA LUEGO DEFENDER JUN

    Camina por el acantilado, cruza el puente y comienza la carnicería. Jun luego se va para dejar una carga al pie del pilón. Protéjalo durante este tiempo (Imagen 13). No dudes en unirte a la "ametralladora" en altura (Imagen 14).


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    AVANCES EN LA ZONA DE SOMBRA

    Acérquese a esta puerta (Imagen 15) y luego avance usando los cubiertos. No te preocupes, el barco está abandonando rápidamente la escena. Si tienes un francotirador (hay uno cerca de la puerta), apunta al artillero en la torreta en la distancia.

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    Date prisa para pasar al segundo. Repita la operación y luego suba al interior (Imagen 16) para despejar el próximo campamento. El resto es solo un viaje corto marcado por los Pactos (Imagen 17).

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    Pero lo peor está por venir ya que se está desplegando una enorme flota y es una fuerza de invasión (Imagen 18). El alcance está bajo amenaza...

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    Escrito por Mugi el 27/09/20101.3. - Misión 3- ONI: Base Sword1.5. - Misión 5 - Punta de lanza
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