Al consultar esta sección del Tutorial Destino, encontrará toda la información contenida en el Notas del parche. Reúne los cambios y adiciones realizados al Sistema de luz, Para Actividades, Para Clases, Para armas, Para armaduras, Para objetos y elprueba.
Luz :
- Los elementos legendarios y exóticos que obtendrás al realizar actividades deben tener un nivel de ataque y defensa superior a la luz de tu personaje.
- Estas actividades y artículos se han cambiado para contener 335 artículos ligeros:
- El sello de los veteranos
- El horario del evento semanal destacado
- Las reliquias de la corte de Oryx (Nivel 3)
- El juicio de Osiris
- El estandarte de hierro
- Artículos obtenidos en la lista de reproducción Vanguard "Epic" Strikes
- Engramas exóticos
- El Raid "La Caída del Rey" en modo difícil
- Estas actividades y artículos se han cambiado para contener 330 artículos ligeros:
- Asalto de la noche oscura de la semana
- Paquetes de facciones
- Juicio de los Contratos de Osiris
- Estas actividades y artículos se han modificado de la siguiente manera:
- El nivel máximo de luz de las recompensas del modo normal de The King's Fall será 320
- El nivel máximo de luz de las recompensas del nivel 41 de Prison of Elders será 320
- Luz máxima de engramas legendarios aumentada a 310
- Luz máxima de engramas raros aumentada a 310
- La Luz máxima de objetos raros obtenidos en el resto de actividades se incrementa a 310
- La infusión ahora transfiere el 100 % de la luz del objeto desmantelado para la infusión.
Actividades :
prisión de veteranos
- Nuevo ! Nueva actividad Prisión de Ancianos: Desafío de los Ancianos (Recomendado Light 320)
- El Sello de Veteranos que te permite participar está disponible en Variks
- Las nuevas recompensas semanales de Prison of Elders también están disponibles en Variks.
- Nuevo ! Se agregó el programa Prisión de veteranos de nivel 41 (Recomendado Light 260)
- La prisión de ancianos de nivel 41 ya está disponible. En esta versión, tienes la posibilidad de encontrarte con corruptos.
- Ahora puedes completar las recompensas de Vanguard al derrotar a los enemigos en la Prisión de los Ancianos.
- Ya no se necesitan llaves para abrir el cofre grande en la Prisión de los Ancianos.
- Las llaves se pueden desmantelar de su inventario para ganar la estima de House of Punishment
- El inventario de Variks ha sido actualizado.
- Los títulos de Vuelo, Castigo e Identidad ya no son necesarios para comprar artículos.
- Los títulos se pueden desmantelar de su inventario para ganar la estima de House of Punishment
- Los troqueles de armas y armaduras ya no son necesarios para comprar artículos y se pueden desmontar de su inventario para ganar la estima de House of Punishment.
- Aumentó el número de engendros de munición especial para todas las actividades PvE, para compensar la reducción del cargador para escopetas y rifles de francotirador.
- Se agregaron los siguientes Asaltos:
- Nuevo ! El asalto "Copa infectada" ahora está disponible en las listas de reproducción Vanguard Assaults y Vanguard "Epic" Assaults
- Una versión corrupta de Assault "Winter's Pen" ahora está disponible en las listas de reproducción Vanguard Assaults y Vanguard "Epic" Assaults
- Se han aumentado las ganancias de reputación por completar ataques.
- Aumento de nivel de asalto "Noche oscura" semanal (Luz recomendada 320)
- Las recompensas de Eververse ya no reemplazarán las recompensas de Dark Night Strike, pero serán una recompensa adicional cuando se ganen.
- Aumentó la tasa de caída de armas y armaduras en King's Fall Raid en dificultad normal y difícil
- Se han aumentado las ganancias de reputación por completar misiones de patrulla.
Clases :
general
- Se han ajustado las mecánicas de reanimación de jugadores:
- Se redujo la distancia de extracción de la opción de revivir en el Espectro en 0,5 m (de 2 m a 1 m)
- Se incrementó el tiempo base de reanimación en 0,25 segundos.
- Se modificó el escudo superior para tener en cuenta los modificadores de daño de precisión (antes no)
- Se redujo la bonificación de tiempo de reanimación de armadura exótica (Crest of Alpha Lupi, Light Beyond Adversity) al 30 % (en lugar del 40 %).
- Se ajustó el tiempo de invencibilidad de revivir para que sea más consistente cuando un jugador puede moverse y recibir daño.
- Los jugadores ahora pueden apuntar al Espectro de un jugador (presionando el joystick derecho), lo que permite inspeccionar y dirigir una interacción hacia el Espectro de un jugador fallecido.
- Se solucionó un problema que causaba que Shadow Step se interrumpiera al invocar al Espectro.
- Cuerpo a cuerpo: drenar energía
- La bonificación de tiempo de reutilización de la granada aumentó en un 100 %.
- Se redujo el tiempo de reutilización de la granada en 3 segundos (de 5 segundos a 2 segundos).
- Se redujo la bonificación de tiempo de reutilización de granadas de los beneficios de fin de tablero (por ejemplo, Avaricia) en 4 segundos (de 6 segundos a 2 segundos)
- Life Harvest: si dañas a un enemigo con Energy Drain, aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento, así como la velocidad de tu arma.
- Soul Harvest: ahora se activa cuando un enemigo recibe daño de Energy Drain
- Habilidades Pasivas
- Lure of the Abyss: ahora activa Energy Drain y restaura una gran parte de tus puntos de salud, si matas a un enemigo
- Cuerpo a cuerpo: quemar
- Ember Shield: ahora reduce el tiempo de reutilización de Burn en un 33%
- Ember Shield: ya no mantiene la armadura del jugador al máximo durante su duración
- Ember Shield: 1 punto de armadura eliminado
- Viento solar: ahora reduce el tiempo de reutilización de Burn en un 66 %.
- Viento solar: se ha añadido 1 punto de recuperación
- Brimstone: ahora reduce el tiempo de reutilización de Burn en un 66%
- Azufre: 86% más de daño por explosión
- Súper: Resplandor
- Aumento de la regeneración de energía de granadas de 1 a 3 granadas (dependiendo de la disciplina)
- Song of Flames: la velocidad de regeneración de granadas de los jugadores aliados aumentó en un 60 %.
- Fiery Rebirth: se redujo la duración del efecto Radiance en un 28% cuando Fiery Rebirth está activado
- Habilidades Pasivas
- Rayo de sol: las muertes ahora generan necesariamente orbes de luz.
- Cuerpo a cuerpo: Trueno
- Tormenta creciente: genera automáticamente algo de energía Super, cuerpo a cuerpo y granada (en lugar de otorgar una regeneración adicional basada en la inteligencia, la disciplina y la fuerza con el tiempo)
- Súper: Tormenta Trance
- Punto de inflamación: 17% de reducción de daño
- Flashpoint: ya no ciega a los jugadores cercanos
- Habilidades Pasivas
- Onda de pulso: se ha agregado 1 punto de recuperación
- Comentarios: 1 punto de armadura eliminado
- Trascendencia: la bonificación de duración de Storm Trance se redujo en un 17 %.
- Trascendencia: ya no elimina el costo de lanzar criopernos de forma activa
- Espíritu electrostático: 100 % más de daño a los enemigos cercanos cuando Storm Trance está activado
- Espíritu electrostático: se ha reducido la bonificación de superenfriamiento de los aliados cercanos en un 25 %.
Armas:
Rifles Automáticos
- Se incrementó el daño del rifle automático de fuego lento por bala en un 2,3% (Reinado de SUROS, Modificación esperada, Angustia de Drystan)
- Se redujo el daño de las balas en un 2,3 % de los rifles automáticos de tiro rápido (Doctrine of Passage, Arminius-D)
- Precisión mejorada al disparar sin apuntar
- Se incrementó el daño por bala de los rifles de fusión de fuego lento en un 3% (The Messenger, Linnunrata, Lyudmila-D)
- Mayor munición disponible para revólveres
- Se ajustó la estadística de munición de revólver para comenzar con munición y munición después de un partido de reactivación
- Se redujo el inventario total de munición para todas las escopetas de 5 a 7 disparos (la cantidad exacta depende de las estadísticas del cargador del arma)
- Consulte la sección Crisol para obtener más detalles.
- Se redujo el inventario total de munición para todos los rifles de francotirador de 5 a 7 disparos (la cantidad exacta depende de las estadísticas del cargador del arma)
- Consulte la sección Crisol para obtener más detalles.
- Aumento de la distancia de zoom base de los visores de corto alcance
- Los visores de medio y largo alcance no se modifican.
- Se agregó un retraso de 2 cuadros al cambiar del modo sin objetivo al modo de zoom
- Se redujo el beneficio de Instantánea que ahora mejora el tiempo de permanencia en el modo de zoom en un 20 % (frente al 30 %).
- Estabilidad reducida para todos los rifles de francotirador; apuntar a un objetivo nuevamente después de disparar requerirá más esfuerzo
- Cumplimiento: se eliminó este beneficio para rifles de francotirador raros y poco comunes
- Mayor estabilidad base (retroceso reducido en un 40 %), lo que afecta más a los rifles de fusión de baja estabilidad que a los rifles de fusión de alta estabilidad
- Se solucionó un problema que aumentaba el zoom de algunas miras de rifle de fusión a pesar de haber desactivado esta función en el año 2
- Se solucionó un problema que causaba que la munición de arma especial persistiera después de la muerte al cambiar de arma especial
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener una revista adicional para su ametralladora de las cajas de munición.
- Inventario total de munición reducido para todas las ametralladoras (la cantidad exacta depende del cargador del arma y las estadísticas de tasa)
- Se solucionó un problema que causaba que la empuñadura de las espadas no bloqueara correctamente ciertos daños.
- Se solucionó un problema que causaba que el elemento de daño desapareciera de la pantalla de espadas después de invocar al Espectro.
- Red de daño de ataque especial de espada mejorada
- Aumenta la velocidad de recarga de las armas principales de King's Downfall.
- Aumento de la estabilidad base en un 12%
- Se solucionó un problema que impedía que los cañones Angle Damper y Close Combat Ballistics se actualizaran correctamente
- Aumento de la distancia de zoom del alcance base en línea con los cambios generales del alcance
- Los proyectiles rastrean su objetivo cuando fijas a los enemigos en tu punto de mira. Esto funciona como la actualización de orientación del lanzacohetes con un tiempo de adquisición más rápido, pero sin señal de sonido.
- Mayor poder de guía de bala
- Tasa de fuego reducida para compensar la orientación.
- Se redujo el daño en un 40 % para compensar la orientación.
- Se redujo la distancia desde la cual el daño infligido decae para que sea consistente con el alcance de otras armas.
- Se reemplazó el beneficio de Calma con el beneficio de bonificación de rendimiento para los rifles de francotirador legendarios Häkke
- Se solucionó un problema que causaba que la ruleta rusa apareciera dos veces en la información sobre herramientas.
- Aumento de la estabilidad base en un 10%
- Aumento de la distancia de zoom del alcance base en línea con los cambios generales del alcance
- Zoom de alcance aumentado a 6x
- Estadística de manejo base reducida al valor más bajo para rifles de francotirador
- Reducción de la adquisición de objetivos base en un 25 %
- Se solucionó un problema que causaba que la munición de arma especial persistiera después de la muerte al cambiar de arma especial
- Se eliminó la bonificación de daño del beneficio Últimas palabras.
- Munición reducida disponible en línea con otras escopetas
- Se eliminó la munición de alto calibre de la configuración inicial.
- Se reemplazó la ventaja de Plenitud con la ventaja de Maratonista para los rifles de francotirador Omolon legendarios.
Estoico
- Aumento de la distancia de zoom del alcance base en línea con los cambios generales del alcance
- Munición reducida disponible en línea con otros rifles de francotirador
- Se redujo el inventario de munición base en 15 puntos.
- Estabilidad base reducida en 9 puntos
- Aumento de la distancia de zoom del alcance base en línea con los cambios generales del alcance
- Aumentó la estadística de alcance del beneficio Todos en el mismo objetivo hasta 45 puntos
- El beneficio Cycle Inferno ahora se activa 4 disparos más tarde
- Se solucionó un problema que causaba que los proyectiles no se adhirieran o explotaran correctamente al golpear el Dawn Bulwark
- Los proyectiles se adhieren y explotan correctamente en tus aliados, pero no les infligen daño.
- Se solucionó un problema que limitaba el daño de precisión.
- El daño de precisión ahora es correcto cuando el beneficio The Itinerant está activo
- Se redujo el daño a lo largo del tiempo en PvP a 4 pulsos (en lugar de 6)
- Se redujo el daño a lo largo del tiempo por pulso en un 50 % en JcJ.
- Se redujo la intensidad de los efectos del veneno en la pantalla para que la víctima pueda seguir luchando con eficacia.
- Se redujo el daño base en un 13 % para compensar la estabilidad mejorada.
- Munición reducida disponible
- Eye of the Storm: se mejoró la retícula, para que los jugadores puedan ver la retícula del modo sin apuntar cuando se activa el beneficio.
- Ícaro: se redujo la imprecisión en el aire (reducida en un 75 %, en lugar de un 66 %) cuando la mejora está habilitada
- Balística agresiva: Estabilidad reducida en 20 (antes 10)
- Primera maldición: se corrigió una vulnerabilidad que permitía que el beneficio permaneciera activado indefinidamente al recargar la revista con Sealed Ahamkara Fists
- Revista de respaldo: se solucionó un problema que permitía que el beneficio se activara mientras el arma estaba enfundada. El beneficio solo se activa cuando el arma está en uso.
- Se solucionó un problema por el cual algunos beneficios de armas basados en el recuento de muertes no se extendían o desactivaban correctamente en el Crisol
Armaduras:
general- Las siguientes armaduras exóticas del año 1 se trasladaron al año 2:
- Cerca eléctrica ACD/0
- El invernadero
- Guerrero eterno
- Aguijón de Khepri
- Estoque de la suerte
- ARÁCNIDO ATS/8
- Guanteletes solares
- Bure del Purificador
- Aumentó el efecto de guía de las granadas dispersas al usar las esposas del no ser.
- Se ha reducido la penalización de tiempo de actividad de la pistola dorada para el simbionte devorador de agua.
- Se redujo la bonificación de munición otorgada por la mejora de armadura "Municiones: ametralladoras" en un 33 %.
La prueba:
general- Se han realizado los siguientes cambios para disminuir el número de muertes relacionadas con armas pesadas y armas especiales. Continuaremos monitoreando su uso en PvE y PvP.
- Los jugadores cómo separarse de municiones especiales.
- Cambiar de arma especial durante las partidas del Crisol ya no transfiere munición especial entre armas.
- Las condiciones de generación de munición se han cambiado para todos los modos, excepto Eliminación y Caos:
- La munición especial se genera después de 3 minutos, luego cada 2 minutos a partir de entonces (cada caja tiene su propio contador)
- La munición pesada se genera después de 5 minutos, una vez por partido
- Se redujo el inventario total de munición para todos los rifles de francotirador de 5 a 7 disparos (la cantidad exacta depende de las estadísticas del cargador del arma)
- Se redujo el inventario total de munición para todas las escopetas de 5 a 7 disparos (la cantidad exacta depende de las estadísticas del cargador del arma)
- Munición reducida obtenida de ladrillos de munición pesada en el Crisol (0,375 del inventario en lugar de 0,5)
- Este cambio afecta a todas las ametralladoras y varios lanzacohetes (incluido el Vérité).
- Se redujo la bonificación de inventario de munición otorgada por la mejora de armadura "Munición: ametralladoras" en un 33 %.
- Aumentó el número de engendros de munición especial para todas las actividades PvE, para compensar la reducción del cargador para escopetas y rifles de francotirador.
- Las muertes realizadas con un gorrión, un lucio o un sabueso ahora se contarán por separado y ya no se incluirán en la estadística general "Muertes (vehículo)".
- La medalla de Decimation ahora se obtiene eliminando al equipo contrario en menos de 20 segundos
- Se agregaron sombreadores del año 1 a la lista de posibles recompensas por completar partidas del Crisol.
- Mayor probabilidad de obtener objetos legendarios al completar partidas del Crisol
- Mayores ganancias de reputación al completar partidas del Crisol
- Se solucionó un problema por el cual la misión "El carcaj del abismo" podía completarse fuera de la prueba.
- Se solucionó un problema que impedía que las misiones y recompensas basadas en puntajes se actualizaran después de completar partidas del Crisol.
- La recompensa de la prueba "Triple juicio" ya no será visible para los jugadores de nivel inferior a 40, ya que no tienen acceso a las Pruebas de Osiris.
- Arenas añadidas: Asilo, Fuerte de Delfos, Anomalía, Templo Ardiente y Caldero
- Arenas eliminadas: Bastión, Amanecer y Colapso cósmico
- La cuenta regresiva de revivir comienza en 7 segundos y aumenta en 7 segundos cada vez que se revive a un jugador.
- Puntuación reducida necesaria para ganar a 1500 puntos (era 2000 puntos)
- Puntuación necesaria para ganar reducida a 25 puntos (era 000 puntos)
- Se solucionó un problema que causaba que la información sobre herramientas mostrara un tamaño de escuadrón requerido incorrecto
- Los artículos en los rangos 3 y 5 del inventario de Master Saladin se han actualizado y se han cambiado algunas actualizaciones para algunos de ellos.
- Los paquetes de recompensas de rango se han ajustado:
- El paquete de recompensas de rango 3 contiene una reliquia de 320 Light
- El paquete de recompensas de rango 5 contiene un caparazón de espectro de luz 320
- Los paquetes de recompensas de rango 5 pueden arrojar artículos de eventos actuales
- Las armas y armaduras de Iron Banner se pueden obtener independientemente de su rango
- Se eliminaron los engramas legendarios de la lista de posibles recompensas del final del juego, lo que aumentó la posibilidad de obtener más elementos del Estandarte de Hierro.
- El contrato de Dominación de Hierro se puede completar con una puntuación de 1500 puntos en un juego ganado en lugar de 2500 puntos
- El trabajo Iron Versatility ahora se puede completar con 7 muertes con armas pesadas.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores por debajo del rango 5 intentar recibir una recompensa a la que no podían acceder, lo que les impedía recibir una recompensa.
- Se solucionó un problema de visualización con parte del barco Iron Banner
- Se solucionó un problema que causaba que las armas en el cofre del faro no mostraran el nivel requerido para usarlo (es decir, nivel 40)
- El contrato "His Eye on You" ahora se puede completar todos los días con mayor facilidad:
- Número reducido de juegos completos necesarios de 7 a 10
- Se redujo el número requerido de muertes de escuadrones a 50 muertes (en lugar de 75 muertes)
- Se ajustó la posición de generación de la chispa para acercarla a la línea del frente y se redujo la tasa de generación en la parte trasera de la arena.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores se quedaran atrapados fuera de la arena después de caer detrás del punto de captura del área B.
- Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores esconderse fuera de los límites del mapa.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores se quedaran atrapados en bolsas de cemento cerca del punto de captura del Área B.
- Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores llegar a un punto de vista no deseado.
- Se ajustó la posición de generación de chispas para un mejor equilibrio del juego.
- Se ajustó la posición de generación de la chispa para acercarla a la línea del frente y se redujo la tasa de generación en la parte trasera de la arena.
Objetos :
general- Se ha agregado una página de cofre adicional a todas las cuentas, lo que permite almacenar 108 armas, 108 armaduras y 72 artículos en la sección dedicada a artículos de tipo general.
- Hay disponible una vista previa de las bolsas sorpresa antes de usarlas, lo que permite ver una lista de todos los posibles contenidos
- Se han agregado barcos del año 1 a los paquetes de reputación de Vanguard y Crucible.
- Se agregaron potenciadores de reputación a los paquetes de reputación Vanguard, Crucible y House of Punishment.
- El quiosco de misiones abandonadas se ha agregado al arrecife.
- Se han agregado 12 nuevas interacciones de Eververse a la colección Primavera 2016 (hemisferio norte)
- Winter Interactions se ha trasladado al paquete sorpresa Winter 2015 Interaction
- Se solucionó un problema que impedía obtener una vista previa de Spectre Shell "Madder Shell"
- Se solucionó un problema que impedía obtener una vista previa de Spectre Shells de Raids
- Se solucionó un problema que impedía descifrar los engramas de armas especiales clásicas [Revisado el 13/04/2016]
- Los jugadores podrán recibir hasta 3 tesoros notables por cuenta al realizar las siguientes acciones después del reinicio semanal:
- Iniciar sesión con un personaje en el juego
- Completa el nivel 41 Prisión de ancianos
- Completa una parte del cronograma semanal de Crucible Highlights
- Artículos dentro:
- Equipo con el tema tomado (cosmético)
- Materiales cromados
- potenciadores de estima
- La función Chroma permite a los jugadores personalizar la iluminación de ciertos objetos (rojo, blanco, azul o amarillo)
- La función Chroma se puede activar para las siguientes armaduras:
- Armadura "spektar", disponible en tesoros notables
- Las siguientes armaduras especiales están disponibles en los paquetes Vanguard y Crucible Reputation:
- Top Gear "Pandion Spektar" para titanes
- Equipo superior "Aspriet Spektar" para cazadores
- Brujo "Haliaetus Spektar" Equipo Superior
- La siguiente armadura especializada está disponible en los paquetes de estima de facción:
- Equipo Dead Orbit "Spektar Heliopause"
- Equipo Future War Cult "Spektar Infinite Lines"
- Equipo "Kallipolis Spektar" de la Nueva Monarquía
- Chroma se puede aplicar a las siguientes armas:
- Estas armas caídas se pueden obtener de los paquetes de estima House of Punishment:
- El rifle de explorador "Mano de castigo"
- El revólver "Orgullo robado"
- La pistola del ojo del cuervo
- El rifle automático "Garra del ladrón de almas"
- El rifle de pulso Reef Aegis
- Estas Armas de la Ira de la Reina se pueden obtener de la Prisión de los Ancianos:
- El rifle de pulso "Ultimate Duty"
- El revólver "Su venganza"
- El rifle automático "Su Memoria"
- El rifle de explorador de la nobleza desaparecida
- La pistola "Queen's Choice"
- Fusil de fusión Ira de Tekin
- La escopeta “Son Champion”
- El rifle de francotirador “His Fury”
- El lanzacohetes “Pesadilla”
- La ametralladora "Azote de los poseídos"