Clash Royale: Los 10 mazos más jugados

    1 Introducción

    Aquí hay un nuevo bebé guía dedicado a edificio de cubierta en Clash Royale. Tienes dudas o preguntas sobre el formación/composición de tu mazo ? ¿Estás buscando consejos y todavía estás dudando entre ciertas combinaciones de cartas para construir tu mazo de juego? Si es así seguro que vas por buen camino ya que vamos a estudiar juntos Los 10 mazos de cartas más jugados del momento en Clash Royale. Depende de usted probarlos o inspirarse en ellos tomando un mazo en su totalidad y haciendo algunos cambios menores de acuerdo con sus preferencias. Al asalto !



    2Deck "El promedio superior"

    Le baraja "La media superior" es una baraja de tipo contrôle que se puede utilizar fácilmente desde elarena 3. Esta baraja es bastante sencillo constituir y poco costoso porque no tiene sin cartas legendarias. La idea principal es enviar el Caballero atacar las torres, apoyados por los Arqueros, Y el Gigante servirá para distraer a las unidades defensoras mientras avanzan. El Duendes con lanza se puede utilizar como apoyo tanto para el ataque como para la defensa de tus torres. Como siempre, el destino flechas servirá para eliminar numerosas unidades pequeñas. el canon, los Gárgolas y los Esqueletos se usará en defensa para repeler ataques y distraer unidades.



    Baraja "La media superior"
    El mazo Superior a la Media basa su ataque en el uso del Caballero, apoyado por Arqueros (y posiblemente Duendes con Lanza), y el Gigante para distraer a las unidades defensoras. El hechizo Flechas te permite deshacerte de numerosas unidades pequeñas, y las otras cartas se usan para la defensa de tus torres.

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    Coste medio: 3,3
    Tipo: Mando

    Personalización/intercambio de posibles tarjetas:

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    Cómo jugar el mazo "Superior a la media" en Clash Royale:

    El comienzo de la pelea depende de las cartas que robes.

    En ataque, si disparas a un Caballero, los Arqueros y/o los Goblins con lanzas, envíalos directamente al ataque, el Caballero a la cabeza. Dependiendo de las cartas de tu oponente, defiéndelas con el hechizo Flechas, por ejemplo.
    Si comienzas con el Gigante, espera a que tu oponente coloque su primera carta. Contrarresta su primer ataque, luego baja a tu Gigante para obligarlo a lidiar con él y aprovecha la oportunidad para construir un ataque sólido de acuerdo con las nuevas cartas que tienes.
    Si comienzas con Cannon, construirás tu defensa primero. Coloca el cañón en el centro para obligar a las unidades de tu oponente a lidiar con él, gestiona el asalto y luego comienza a construir tu ataque.



    En defensa, como vimos anteriormente, coloca tu Cañón en el centro. Luego usa el hechizo Flechas para eliminar las numerosas y débiles unidades, tus Minions y tu ejército de esqueletos contra las unidades más poderosas.

    3Baraja "El príncipe furtivo"

    Le baraja "El príncipe furtivo" es una baraja de tipo défensif que es adecuado paraarena 4. Esta es una versión modificada del mazo "The Charge Princes" para arena 6 (presentado más adelante en este tutorial). Esta baraja se basa esencialmente en el defensa y sobre la intervención de Príncipe bajo el efecto del destino Agresividad en el ataque a una torre indefensa, cuando tu oponente está ocupado tratando de romper una de tus torres. El hechizo Rocket se usa para atacar edificios y posiblemente acabar con la torre de tu oponente desde la distancia. El destino flechas se usa para repeler unidades débiles y numerosas, tanto para apoyar al Príncipe como para defender tu base. el Tesla se posicionarán para defender tus torres, mientras la Minion Horde, Barbarians y mini PEKKA limpian.

    Baraja "El príncipe furtivo"
    El mazo Sneaking Prince es principalmente un mazo defensivo. Pero puedes atacar fácilmente causando un gran daño simplemente usando el príncipe bajo el hechizo Rage y aprovechando una apertura en tu oponente cuando está ocupado atacándote desde un lado.



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    Coste medio: 4,4
    Tipo: Defensa



    Personalización/intercambio de posibles tarjetas:

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    Cómo jugar el mazo "El príncipe furtivo" en Clash Royale:

    Dado que este mazo se centra en la defensa, puedes atacar edificios y torres enemigas con el hechizo Cohete, mientras tus tropas protegen tus torres. El Tesla también será de gran ayuda para repeler ataques. Cuando tu oponente esté demasiado concentrado en su ataque por un lado, aprovecha la oportunidad para enviar a tu Príncipe bajo Rage al lado opuesto (o a tu Príncipe y Dark Prince reemplazando el hechizo Rage). Esto tomará a tu oponente por sorpresa e infligirá un gran daño en su torre.

    4Baraja "Asombroso"

    Le mazo "Asombroso" es una baraja de tipo contrôle que se puede jugararena 5 a arena 7. Es muy simple de usar y efectivo en casi cualquier situación. En defensa, el canon, los Gobelins y los Esqueletos se usará para repeler el ataque de los tanques del oponente. La Valquiria también estará en defensa para repeler los ataques de un Tanque acompañada de una Bruja, un Hechicero o un Mosquetero. el Jinete de cerdo será enviado solo en ataque, cubierto por el hechizo Electrocutar (Zap). El destino Fireball se usará para herir o destruir grandes tropas como la Horda de Minions, Bárbaros, pero también para atacar edificios defensivos. Finalmente, el bebé dragón puede ser enviado en ataque o defensa dependiendo de la situación.



    Baraja "Asombroso"
    El mazo "Asombroso" es un mazo de control que confía su ataque en Hog ​​Rider apoyado por Zap. El Bebé Dragón también puede participar en el asalto, pero también será útil en la defensa con las demás cartas de este mazo.

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    Coste medio: 3
    Tipo: Mando



    Cómo jugar el mazo "Amazing" en Clash Royale:

    En ataque, coloca siempre y sólo al Montapuercos. Lanza el hechizo Zap para paralizar temporalmente a las unidades defensoras. Si es posible, también puedes enviar al Bebé Dragón con tu Jinete durante el asalto.

    En defensa, los cañones, los duendes y los esqueletos ralentizarán a las poderosas unidades enemigas. Cuenta con la Bola de Fuego y la Valquiria para reducir unidades grandes, pero también para unidades a distancia como la Bruja, el Hechicero, el Mosquetero,... El Bebé Dragón también puede formar parte de la defensa de tus torres según la situación. asalto lanzado.

    5Cubierta "Tanque Splash"

    Le cubierta "Tank Splash" es una baraja deataque utilizable desdearena 4 a arena 6. Las fases de asalto estarán dirigidas por el Gigante, detrás de la cual se colocará el bombardero y el Mago en apoyo. Si tu oponente está ocupado en un lado, trata de enviar el Jinete de cerdo y los Duendes con lanza en ataque por el lado contrario. La defensa estará a cargo del canon, L 'ejército de esqueletos y el destino flechas. Si es necesario, el Hog Rider y los Spear Goblins también pueden estar allí para apoyar la defensa, y posiblemente ir al contraataque si sobreviven.



    Baraja "Tank Splash"
    El mazo "Tank Splash" es un mazo que te permite realizar un doble ataque. Puedes enviar el Gigante, el Bombardero y el Hechicero, o el Montapuercos y los Goblins con lanza al lado no defendido por tu oponente. Las otras cartas se usarán para defender tu base.

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    Coste medio: 3,6
    Tipo: Ataque



    Cómo jugar el mazo "Tank Splash" en Clash Royale:

    En ataque, coloca a tu gigante detrás de tus torres mientras esperas para regenerar tu elixir. Cuando llegue a un puente, agrega al Hechicero y al Bombardero detrás de él. Alternativamente, mientras tu oponente intenta abrirse paso por un lado, lanza un asalto con tu Hog Rider acompañado por los Spear Goblins en el lado opuesto.

    En Defensa, el hechizo Cañón, el Ejército de Esqueletos y las Flechas repelerán los ataques. Si es necesario, puedes usar Hog Rider y Spear Goblins en defensa: con un poco de suerte, serán tu contraataque y pueden llegar rápidamente a la torre opuesta.

    6Deck "Insane PEKKA Family Rush"

    Le mazo "Insane PEKKA Family Rush" es una baraja de contrôle utilizable desdearena 5. Se juega tanto en ataque como en defensa. El ataque se basa en el uso del combo. PEKKA/mago de hielo. El mini PEKKA será muy útil en defensa contra poderosas unidades de tipo Gigante, pero también en apoyo de ataque si la situación lo permite. El destino flechas repelerá a grandes unidades como la Horda de Minions, Skeletons y Goblins. El Arqueros y los Duendes con lanza será útil en defensa para distraer a las unidades del oponente. Finalmente, la Torre de bombas y el Bombardero se desharán de los bárbaros y las pequeñas tropas como los esqueletos.



    Baraja "Insane PEKKA Family Rush"
    El mazo "Insane PEKKA Family Rush" es un mazo que se basa en el combo PEKKA/Ice Wizard para atacar. Sin embargo, también puedes lanzar el mini PEKKA, Archers y Bomber en ataque, pero es mejor guardar esas cartas para la defensa. El hechizo Arrows, la Bomb Tower y los Spear Goblins también estarán allí para repeler los ataques defensivos.

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    Coste medio: 3,8
    Tipo: Mando



    Cómo jugar el mazo "Insane PEKKA Family Rush" en Clash Royale:

    En ataque, si tienes el PEKKA y el Mago de Hielo al inicio del enfrentamiento, espera hasta que hayas acumulado 10 elixires para colocar tu PEKKA detrás de una de tus torres. Tan pronto como tengas 3 elixires, coloca al Mago de Hielo justo detrás de él.
    Si no tienes estas 2 cartas desde el principio, debes comenzar construyendo tu defensa hasta que estas cartas estén disponibles y puedas jugarlas.
    Además, observa el juego de tu oponente. Si lo sientes en dificultad en el manejo del elixir, balancea todo lo que tengas en ataque: PEKKA, Mago de hielo, Arqueros, Bombardero, mini PEKKA,...

    En defensa, coloca tu torre de bombas, hechizo de flechas, arqueros, duendes con lanza y bombarderos para repeler a los bárbaros y las tropas pequeñas. El mini P.EK.KA puede hacer frente a unidades más potentes.

    7Mazo "Meat Shield Madness"

    Le mazo "Meat Shield Madness" es una baraja de contrôle que puedes adoptar dearena 5. Con este mazo te aseguras la destrucción de un turno, pero también de 3 si juegas estratégicamente. Todo el ataque se basa en la Gigante detrás de la cual colocas junto a la Mago, los Duendes con lanza y los Arqueros. hechizos Fireball et flechas se usarán para repeler oleadas de magos, brujas, tres mosqueteros, bárbaros, gárgolas y duendes, pero también se pueden usar para completar una torre o un edificio defensivo a distancia. En cuanto a la defensa, la Arqueros será capaz de repeler unidades aéreas, mientras que el Bárbaros ocúpate del resto. El torre bomba colocado en el centro se usa principalmente para distraer a las unidades del oponente, pero puedes reemplazarlo muy bien con el Cañón, o incluso con el Elixir Extractor que pondrás detrás de tus torres para aumentar tu elixir. 



    Baraja "Meat Shield Madness"
    El mazo "Meat Shield Madness" basa su ataque en el combo Gigante/Hechicero, Duendes con Lanza y/o Arqueros. La defensa la proporcionan los bárbaros, los arqueros y la torre de bombas (o cañón) para distraer a las unidades. Si es necesario, los hechizos están ahí en defensa para destruir rápidamente demasiadas unidades.

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    Coste medio: 4
    Tipo: Mando



    Personalización/intercambio de posibles tarjetas:

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    Cómo jugar el mazo "Meat Shield Madness" en Clash Royale:

    En ataque, coloca al Gigante detrás de tus torres y espera a que llegue a un puente. Luego agregue el hechicero, los arqueros y los goblins con lanza en apoyo del ataque. Cuando se duplica el elixir, puedes enviar a tu gigante directamente al centro de la arena y luego colocar rápidamente las unidades de apoyo detrás de él.

    En defensa, tu Torre de Bombas (o Cañón) servirá como una distracción mientras los hechizos de Bárbaros, Arqueros y Flechas y Bolas de Fuego se limpian. Tenga en cuenta que también puede reemplazar los edificios defensivos con el extractor de elixir, lo que le permite lanzar muchos más ataques pero hace que su defensa sea más frágil.

    8Cubierta "Contador/Empujar"

    Le mazo "Contador/Empuje" es una baraja contrôle utilizable de arena 4 a arena 6. Al comienzo de la pelea, espera a que tu oponente se mueva primero, incluso si eso significa que "perderás" elixir. Luego coloque el Bruja, el Mosquetero, el Valquiria los Bárbaros o horda de gárgolas según las necesidades. Con las cartas que pusiste en defensa, suma las Príncipe para crear un poderoso contraataque en las torres del oponente. Los hechizos Flechas y Congelación se utilizarán para cubrir el progreso de tus tropas.



    Mazo "Contador/Empuje"
    El mazo "Contra/Empujar" requiere paciencia. Debes esperar a que tu enemigo se mueva primero, contrarrestar su ataque y luego complementar las unidades sobrevivientes con el Príncipe para lanzar un contraataque efectivo. Finalmente usa los hechizos para cubrir el progreso.

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    Coste medio: 4,5
    Tipo: Mando



    Cómo jugar el mazo "Contra/Empujar" en Clash Royale:

    Como se dijo anteriormente, la idea es templar la pelea. Espera a que tu oponente juegue para comenzar a defender con Barbarians, Valkyrie, Minion Horde, Musketeer o Sorceress. Tan pronto como se rechace el asalto, completa las unidades sobrevivientes con el Príncipe para cargar directamente hacia las torres del oponente. Finalmente cubre la progresión a través de los hechizos.

    9Mazo "Guía el camino Golem"

    Le mazo "Guía el camino Golem" es una baraja de tipo ataque adecuado para arenas 6 y 7. Todo depende del progreso de la Golem que servirá como tanque. En apoyo detrás del Golem, coloque el Gobelins, los Duendes con lanza y los Arqueros. Para defender el Golem de unidades numerosas y débiles, también puedes contar con el Mago y el bebé dragón. El destino Fireball te librarás de Bárbaros, Hechiceros o incluso de numerosas unidades tanto en ataque como en defensa. Finalmente, el colector de elixir te proporcionará un impulso de elixir para enviar rápidamente nuevas unidades.



    Baraja "Guía el camino Golem"
    El mazo "Lead the way Golem" se basa principalmente en el progreso del Golem hacia las torres. El Golem recibirá todos los golpes mientras que las otras unidades lo apoyarán detrás para limpiar. El hechizo Bola de fuego puede salvarte fácilmente en ataque y defensa en caso de demasiadas tropas.

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    Coste medio: 4,1
    Tipo: Ataque



    Cómo jugar el mazo "Lead the way Golem" en Clash Royale:

    Este mazo está construido principalmente para la ofensiva. Vuelva a colocar su Golem y espere a que llegue al nivel del puente. Luego completa las filas detrás de él colocando al Hechicero o al Bebé Dragón para ataques de área, y los Arqueros, Goblins con lanzas o Goblins para limpiar frente al Golem. Luego pueden ir tras las torres del oponente.

    En defensa es un poco más delicado. Usa el hechizo Bola de fuego para dañar o incluso matar unidades grandes, y trata de acabar con ellas con Goblins o Arqueros. Incluso puedes intentar aprovechar a los supervivientes para lanzar un contraataque con el Golem, sobre todo si el Elixir Collector está colocado y te permite recoger suficiente elixir para ello.

    10Baraja "Choque con Ash"

    Le mazo "Choque con Ash" es un mazo de tipo defensa utilizable desdearena 7. La carta más importante de esta baraja es la Jinete de cerdo. Es él quien debe ser enviado continuamente para atacar las torres del oponente, cubierto por hechizos. flechas et Borrar si necesario. el canon, el horda de gárgolas, los Gobelins, los Esqueletos y la Princesa será útil para repeler los ataques de las distintas unidades defensoras.



    Baraja "Choque con Ash"
    El mazo "Choque con Ash" se basa principalmente en el asalto Hog Rider cubierto por hechizos Arrows y Zap. La defensa la proporcionarán tus otras cartas. Tenga en cuenta que también puede apoyar el ataque con la Princesa, por ejemplo.

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    Coste medio: 2,9
    Tipo: Defensa

    Personalización/intercambio de posibles tarjetas:

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    Cómo jugar el mazo "Clash with Ash" en Clash Royale:

    En ataque, debes intentar enviar constantemente a tu Hog Rider mientras lo apoyas con tus flechas y hechizos Zap. Intenta si es posible agregar a la Princesa durante el ataque.

    Este mazo ofrece sobre todo una muy buena defensa gracias al uso de Goblins, la Horda de minions, los Esqueletos, la Princesa y finalmente el Cañón que se colocará en el centro para distraer a las unidades.

    11Baraja "Los príncipes a la carga"

    Le baraja "Los príncipes a la carga" es una baraja deataque utilizable desdearena 7. Como sugiere el nombre, la estrategia de ataque se centra en asaltar el Príncipe y Príncipe oscuro. El destino cohete será útil para rematar torres debilitadas, mientras que Bárbaros, el horda de gárgolas, mini PEKKA, los flechas y el Tesla colocado en el centro servirá como una defensa sólida. 



    Baraja "Los príncipes a la carga"
    El mazo "The Charge Princes" se basa en el ataque del Príncipe y el Príncipe Oscuro para destruir, o al menos debilitar, las torres del oponente. Luego ve a la defensa con tus otras cartas, luego golpea la torre debilitada con el Cohete.

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    Coste medio: 4,5
    Tipo: Ataque

    Personalización/intercambio de posibles tarjetas:

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    Cómo jugar el mazo "Los príncipes a la carga" en Clash Royale:

    En ataque, arroja al Príncipe Oscuro a un lado para obligar a tu oponente a contraatacar. Unos segundos más tarde, cuando tu oponente haya gastado varias unidades de elixir, coloca a tu Príncipe en el puente opuesto, hacia la torre desprotegida. Incluso si la abrazadera no destruye la torre, debería debilitarla bien. Luego regresa a la defensa (ver más abajo), luego lanza el hechizo Cohete en la torre dañada tan pronto como puedas. Tenga en cuenta que al reemplazar el mini PEKKA con el hechizo Rage que lanza sobre su Príncipe, este último causará estragos.
    Si reemplaza el mini PEKKA con el Golem, envíelo solo para obligar al oponente a usar muchos elixires para eliminarlo: puede aprovechar este tiempo para lanzar un Príncipe en el lado opuesto, pero el Golem es muy caro instalar.

    Para la defensa, coloca el Tesla en el centro para atacar a las unidades que se le acerquen. El hechizo Flechas eliminará numerosas y frágiles unidades, mientras que los Bárbaros, Minion Horde y mini PEKKA se encargarán de unidades más poderosas.
    Tenga en cuenta que muy bien puede reemplazar el mini P.EK.KA con un edificio de defensa adicional como la Torre de Bombas o el Arc-X. De esta manera, su defensa será mucho más importante.

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