La jugabilidad de Genshin Impact está muy orientada a la acción con un estilo Tales of donde tus personajes tienen varias habilidades. Estos mismos personajes también cuentan con elementos que tienen un fuerte impacto en el combate. Dado que puedes cambiar de personaje a voluntad durante una pelea, es posible combinar estos elementos para obtener varios efectos.
Así, para salir adelante a largo plazo, es mejor aprender muy rápido para aprovechar estas sinergias y no usar el mismo personaje constantemente. Aquí hay una guía que explicará las sutilezas de estos elementos.
Resumen
La lista de elementos
Hay 7 elementos en total en el mundo de Genshin Impact, cada región corresponde a uno de ellos, el primero de los cuales es donde comienzas tu aventura con la ciudad de Monstadt como epicentro.
- anemo es un elemento que utiliza la fuerza del viento.
- Geo es un elemento que utiliza el poder de la tierra.
- crio es un elemento que utiliza el poder del hielo.
- dendro es un elemento que utiliza el poder de la naturaleza.
- Hidro es un elemento que utiliza el poder del agua.
- Pyro es un elemento que utiliza el poder del fuego.
- Electro es un elemento que utiliza el poder del rayo.
Efectos de estado
Cuando tus personajes, enemigos e incluso objetos entren en contacto con uno de los elementos, a veces causará un efecto particular. Tenga en cuenta que los elementos Dendro, Electro, Geo y Anemo no se ven afectados directamente y no causarán ningún efecto negativo por sí solos. El icono del elemento se muestra sobre el objetivo cuando se ve afectado.
- El objetivo se mojará si entra en contacto con el agua, ya sea a través de un hidroataque, nadando o incluso bajo la lluvia. Por lo tanto, será susceptible de electrocución.
- Los ataques Pyro infligen y queman daño continuamente.
- Los crioataques reducen la velocidad de movimiento.
reacciones elementales
Para usar los elementos en combate de manera efectiva, es necesario combinar constantemente sus efectos para obtener sinergias significativas. También puedes componer tu según las reacciones que quieras obtener. Vea la lista completa a continuación:
- + ou ouou : Usar una habilidad Anemo (como el tornado que se te presenta al comienzo del juego) en un objetivo o un objeto afectado por Pyro, Electro, Cryo o Hydro permite para extender el elemento objetivo.
- + ou+ : Usar un ataque Pyro en un objetivo afectado por Electro, y viceversa, causa una sobrecarga que crean daño de área Pyro. Además, puede destruir efectivamente los escudos Geo.
- + ou + : Usar un ataque Cryo en un objetivo afectado por Electro, y viceversa, causa una superconduccion lo que crea daño en el área de Cryo y reduce su defensa.
- +ou + : Usar un ataque Electro en un objetivo afectado por Hydro, y viceversa, causa una electrocución lo que crea daño eléctrico que incluso puede propagarse a otros enemigos cercanos.
- + : Usar un ataque Pyro en un objetivo afectado por Dendro inflige daños continuos por quemaduras (el efecto es más poderoso que el efecto de estado mencionado anteriormente).
- +: Usa un ataque Cryo en un objetivo afectado por Hydro the se congela por un corto tiempo y es incapaz de moverse.
- ++ Un ataque poderoso: Una vez que el objetivo está congelado, es posible briser con un poderoso ataque. Ataques con Claymores (como Dilluc) o habilidades Geo (Noelle o tu avatar con el elemento Geo) por ejemplo.
- +ou +: Usar un ataque Pyro en un objetivo afectado por Cryo, y viceversa, causa La fuente. Esto elimina elementos del objetivo, pero aumenta en gran medida el daño infligido por los ataques Pyro y Cryo.
- +ou +: Usar un ataque Hydro en un objetivo afectado por Pyro, y viceversa, provoca un Evaporación. Esto elimina elementos del objetivo, pero aumenta en gran medida el daño infligido por los ataques Pyro e Hydro.
- +ououou: El uso de un ataque Geo cuando se ve afectado por un elemento Pyro, Hydro, Electro o Cryo da como resultado un Cristalización. Esto reducirá el daño causado por el tipo en cuestión. También genera cristales que, cuando se recogen, otorgan un escudo que absorberá el daño hasta que se rompa (el escudo reduce el daño de manera más efectiva según el tipo de cristal recogido).
Las resonancias elementales
Cuando compones tu equipo, la combinación de los elementos de tus personajes te da acceso a muchas bonificaciones pasivas. Sabiendo que solo puedes tener 4 personajes al mismo tiempo, estas son las posibles combinaciones:
- 4 elementos diferentes: Tener un equipo equilibrado con 4 elementos diferentes (sean los que sean) te dará una bonificación de resistencia elemental del 15% para cada elemento.
- +: Tener dos personajes de Anemo en tu equipo activa la bonificación Vientos de celeridad lo que reduce el consumo de resistencia en un 15 %, aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % y reduce los tiempos de reutilización de las habilidades en un 5 %.
- +: Tener dos personajes Electro en tu equipo activa la bonificación Trueno poderoso lo que reduce la duración del efecto de estado de Hydro en un 40%. La sobreconducción, la sobrecarga y la electrocución tienen un 50 % de probabilidad de arrojar una partícula electroelemental.
- +: Tener dos personajes de Hydro en tu equipo activa la bonificación Ahorrando agua que reduce la duración del efecto de estado Pyro en un 40% y aumenta la curación en un 30%.
- +: Tener dos personajes Pyro en tu equipo activa la bonificación Llamas de fervor lo que reduce la duración del efecto de estado Cryo en un 40% y aumenta el ataque en un 25%.
- +: Tener dos personajes de Cryo en tu equipo activa la bonificación Pulverizador de gel lo que reduce la duración del efecto de estado Electro en un 40 % y aumenta la tasa de golpes críticos contra enemigos congelados o afectados por Pyro en un 15 %.
- +: Tener dos personajes de Cryo en tu equipo activa la bonificación Roca inamovible lo que aumenta la resistencia a la interrupción y el daño en un 15% mientras un Geo Shield está activo.
Ahora ya sabes todo sobre los elementos y su importancia. Puede consultar nuestros otros trucos junto con nuestro tutorial completo de Genshin Impact. En particular, te explicamos cómo ganar experiencia de aventura rápidamente o cómo empezar bien la aventura.