1Mazo de Paladín Aggro
Esta primera parte de nuestro tutorial dedicada a Paladin Aggro Deck. El término "Aggro" se refiere a atacar a tu oponente desde los primeros turnos y vencerlo lo más rápido posible. Gracias a este mazo, sorprenderás a la persona que tienes delante, que no estará preparada y tendrá que luchar duro durante los primeros turnos para no perder todos sus puntos de vida. Tanto divertido de jugar como original, sepa que este Deck no se recomendará contra clases con AOE y Mind Control como el Sacerdote, por ejemplo.
Tarjeta | Nombre |
Bendición de Poder (x2) | |
Escudero plateado (x2) | |
Gnomo leproso (x2) | |
Marinero de los Mares del Sur (x2) | |
Sargento grosero (x2) | |
Corbata (x2) | |
Mini robot blindado (x2) | |
Acaparador de botín (x1) | |
Búho de pico de hierro (x1) | |
Malabarista de cuchillos (x2) | |
Favor divino (x2) | |
Regimiento de batalla (x2) | |
Martillo de Ira (x2) | |
Campeón de veraplata (x2) | |
Consagración (x2) | |
Horreb (x1) | |
Ira vengativa (x1) |
2Cómo jugar el Deck Paladín aggro
Ahora vamos a hablarte sobre las sinergias entre las cartas y cómo jugar mejor tu mazo de Paladín aggro destinado a atacar a tu oponente implacablemente como un brujo o un cazador. Como habrás notado, primero necesitarás tener al menos una carta de Sirviente con un cristal de maná en tu mano para jugar en tu primer turno.
Escudero de plata |
gnomo leproso |
Marinero de los mares del sur |
A continuación, puede potenciar la carta de apuesta dándole Bendición de poder oa través del sargento grosero. El objetivo es infligir el mayor daño posible a tu oponente desde los primeros turnos. Una vez jugada tu primera carta, tendrás que encadenar a las pequeñas criaturas. No olvides dejar tu Knife Juggler si tienes la suerte de tenerlo en el segundo turno para matar a sus criaturas y/o continuar amenazando a tu oponente. Además, el martillo de la ira será una carta que te permitirá robar y matar a sus criaturas para mantener la presión sobre el tablero.
malabarista de cuchillos |
Martillo de la ira |
Finalmente, usa tu arma de Campeón de plata real para atacar a sus criaturas o al héroe contrario y mantén tu Búho de pico de hierro, lo que te permite agregar una criatura al tablero y silenciar una carta que te hará perder todos tus medios como un Auchenai. Sacerdotisa que puede matar a todas tus pequeñas criaturas con su hechizo de daño.
Campeón de plata verdadera |
búho de pico de hierro |
Finalmente, tendrás que sacar cartas para mantener la presión. Las tres cartas a continuación te permitirán colocar pequeñas criaturas en cada turno, incluso con una mala mano inicial. La gran dificultad será matar rápidamente a tu enemigo porque cuanto más esperes, más se verá comprometido el resultado de la pelea.
Acaparador de botín |
favor divino |
Ira vengadora |
3Posibles modificaciones del mazo
Como habrás notado, este Deck solo requerirá una carta legendaria y obtenida directamente con la aventura de Naxxramas. Sin embargo, puede eliminarlo para agregar una tarjeta que le permita agregar sinergia con sus tarjetas pequeñas como Mechanical Gnome.
gnomo mecanico |
Curva de maná | |||||||
tarjeta a 0 | tarjeta a 1 | tarjeta a 2 | tarjeta a 3 | tarjeta a 4 | tarjeta a 5 | tarjeta a 6 | Tarjeta a los 7+ |
0 | 10 | 8 | 4 | 6 | 1 | 1 | 0 |
Con 15 minions para 13 hechizos, este Deck será muy agresivo. Tenga en cuenta que para compensar la falta de criaturas en la mitad del juego, puede cambiar ciertas criaturas para modificar algunos patrones. El mayordomo puede, por ejemplo, aumentar tu pasivo y permitirte durar más en la mitad del juego, ¡todo combinado con el regimiento de batalla puede causar un daño considerable!
Intendente |
regimiento de batalla |
Vídeo del Deck en cuestión:
Arriba verá varios partidos que le muestran cómo usar esta estrategia en modo clasificado y no clasificado para comprender mejor cómo usar sus cartas y sus sinergias.