1Golem King - Golem Dungeon Boss
El Rey Golem es el primer jefe que encontrarás en la aventura. Este último está en el fondo de la mazmorra Golem. Para derrotarlo, comienza golpeándolo y luego esquiva cuando su brazo derecho se extienda. No intentes golpearlo durante su ataque, espera a que retraiga el brazo para volver a golpearlo. También mantente atento a las sombras en el suelo: de hecho, el Rey Golem arrojará rocas que debes esquivar a toda costa. Del mismo modo, observe la sombra en el suelo cuando le arroje el brazo izquierdo.
2Mutae carnívoro - Jefe de la mazmorra del bosque
Para derrotar a Carnivorous Mutae, el jefe en el fondo de la mazmorra del bosque, comienza golpeándolo mientras esquivas cuando la planta usa sus tentáculos. Deshazte rápidamente de las pequeñas plantas que aparecen regularmente, luego pasa al ataque. Cuando el carnívoro Mutae plante sus tentáculos en el suelo, aléjate de él y prepárate para esquivar los tentáculos que emergerán del suelo. Último ataque, el Mutae disparará bolas regularmente: puedes pasar esquivando o simplemente girando alrededor del jefe.
3Desert Guardian - Jefe de la mazmorra del desierto
El guardián del desierto es el tercer jefe de la aventura, con el que luchas en las profundidades de la mazmorra del desierto. Golpea las cuatro partes de su cuerpo mientras se mueve mientras esquivas las llamas y la lava que enviará. Cuando deja de moverse, lanza partes de su cuerpo en direcciones aleatorias: esquiva sin atacar todavía. Reanudar el asalto cuando se recomponga. Cuando solo quede su cabeza, concentra tus ataques en ella para acabar con él.
4Tecno-Guardián - Tech Dungeon Jefe de mazmorra
El Techno-Guardian es el cuarto jefe a derrotar en la aventura, explorando la mazmorra tecnológica. El Tecno-Guardián se mueve regularmente por la arena: golpéalo varias veces antes de que lance un ataque o se mueva. Cuando vea pequeños arcos eléctricos a su alrededor, párese en el área sin arcos eléctricos para evitar este ataque. Cuando se vuelve rosa, envía un rayo: prepárate para esquivar en este momento. Uno de sus ataques es bastante difícil de esquivar, lanza un rayo en semicírculo o círculo completo: intenta esquivar este ataque rodando.
5El pirata de la última dimensión: jefe detrás de la quinta puerta
Cuando hayas derrotado a los 4 jefes anteriores, se abrirá la quinta puerta. Pásalo y luego avanza hasta llegar al Last Dimensional Pirate, el último jefe del juego. Te recomendamos tener la mejor arma, la mejor armadura y los mejores encantamientos antes de embarcarte en esta lucha. Además, pociones curativas del plan IV en grandes cantidades. Esquiva sus ataques para encontrarte a sus espaldas y aprovecha para mandarle unos cuantos golpes. En algún momento de la pelea, se separará: la parte superior de su cuerpo se moverá rápidamente y la parte inferior de su cuerpo te enviará misiles: lo más seguro es esquivar los misiles mientras esperas a que se recupere. De lo contrario, si eres muy resistente, aprovecha la oportunidad para atacar la parte inferior del cuerpo muy rápidamente al recibir daño y curarte cuando sea necesario. Sin embargo, tenga en cuenta que esta es solo la primera fase de la pelea.
De hecho, después de derrotar a esta primera forma, el jefe regresa en la forma de un pulpo cíclope bastante imponente. Atácalo implacablemente mientras te preparas para esquivar sus tentáculos. Regularmente generará enemigos: elimínelos rápidamente para no sentirse abrumado. Cuando reúne sus tentáculos, te encuentras bloqueado: cuando lanza una ola de energía, esquiva con una tirada para evitar recibir daño.