Como su nombre indica, esta parte de nuestro solución completa Detroit: Conviértete en humano tendrá como objetivo responder a todas sus preguntas. publica tu pregunta en los comentarios al final de la página. Tanto los lectores como los editores de este tutorial intentarán responderle lo antes posible. A continuación se muestra una tabla que le muestra cómo desbloquear todos los capítulos del juego, así como nuestro nivel de progreso de este tutorial:
CAPÍTULOS | PERSONAJE | DESCRIPCIÓN |
La toma de rehenes | Connor | Primer capítulo de Detroit Become Human en el que interpretarás a Connor. Este acto tiene seis finales diferentes:
En el balcón, podrás desbloquear la agitación "Salvar al policía herido". |
Apertura | Kara | Escena durante la cual conocerás a Kara, una androide perteneciente a Todd. |
Sombreado | Markus | Capítulo en el que juegas con el tercer androide de Detroit Become Human: Markus. Durante este acto explorarás por primera vez la ciudad de Detroit en busca de un paquete. |
Un nuevo hogar | Kara | Durante este acto, tendrás la posibilidad de desbloquear dos trastornos que modificarán la historia de Detroit - Become Human:
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El pintor | Markus | Capítulo durante el cual tendrás que cuidar de Carl con Markus. Información: tendrás que reiniciar este capítulo al menos dos veces para desbloquear todas las ramas disponibles. Información: ninguna opción durante este capítulo influye en el resto de Detroit Become Human. |
compañeros de equipo | Connor | Tienes dos formas de completar este capítulo: resolviendo el crimen o no. Al resolver con éxito el crimen, obtendrás el final: Deviant Found y desbloquearás el capítulo "el interrogatorio". Información: En la escena del bar tienes la posibilidad de desbloquear el trastorno "derramar su bebida", lo que pondrá nervioso a Hank y puede cambiar su relación con este personaje de forma permanente durante el transcurso del juego. |
noche tormentosa | Kara | Durante este capítulo, jugarás como Kara, tratando de proteger a Alice contra su padre Todd. Este acto tiene diez finales diferentes:
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tú eres mi Hijo | Markus | Este capítulo tiene dos finales diferentes:
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el interrogatorio | Connor | Si lograste resolver la escena del crimen durante el capítulo "compañeros de equipo", podrás interrogar al desviado. Este capítulo tiene cuatro finales diferentes:
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Fugitivos | Kara | Este acto requerirá que encuentres refugio para Alice y Kara. Tendrás la posibilidad de dormir:
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infierno | Markus | Misión durante la cual tendrás que escapar del basurero con Markus. Información: ninguna opción durante este capítulo influye en el resto de Detroit Become Human. |
Esperando a Hank | Connor | Durante este Capítulo, Connor ingresará a la estación de policía donde trabaja Hank. Este capítulo tiene dos finales diferentes:
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acosado | Kara/Connor |
El comienzo de este acto será diferente según el refugio que hayas elegido para Kara y Alice. Podrás completar un capítulo de siete maneras diferentes:
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Jericó | Markus | Misión durante la cual Markus encontrará la ubicación de Jericó. Información: ninguna opción durante este capítulo influye en el resto de Detroit Become Human. |
El nido | Connor | Esta es la tercera investigación que Connor tendrá que hacer con el teniente Anderson. El final de este capítulo se puede realizar de cuatro maneras diferentes:
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Mi destino | Markus | Misión durante la cual conocerás a los habitantes de Jericó. Información: ninguna opción durante este capítulo influye en el resto de Detroit Become Human. |
Zlatko | Kara | De vuelta con Kara y Alice, tendrás que escapar de la casa de Zlatko. Dependiendo de tus elecciones, puedes completar esta parte de la historia de cinco maneras diferentes:
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Ruleta rusa | Connor | Durante este capítulo, buscarás en la casa de Hank. Te será posible obtener el trastorno"Encuentra la foto del hijo de Hank", desbloqueando un nuevo diálogo durante el Capítulo "Puente Embajador". |
El almacén | Markus | Después de llegar al almacén con Markus, tendrás tres formas de completar este capítulo:
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club edén | Connor | Tienes dos formas de completar este capítulo: resolviendo el crimen o no. Al resolver con éxito el crimen, obtendrás uno de los tres finales:
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isla pirata | Kara | Este capítulo de transición te pedirá que encarnes a Kara, Alice y Luther en un parque de diversiones. Información: ninguna opción durante este capítulo influye en el resto de Detroit Become Human. |
puente embajador | Connor | Este capítulo es la consecuencia directa de sus elecciones hacia Hank desde el comienzo de Detroit Become Human. Dependiendo de tu afinidad con él, obtendrás uno de dos finales:
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La torre de Stratford | Markus | Este capítulo tiene tres finales diferentes:
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enemigo público | Connor | Esta misión llevará a Connor a la escena del crimen de Stratford Tower. Dependiendo de las elecciones que haya hecho durante el capítulo "La Tour Stratford", podrá completar esta secuencia de ocho maneras diferentes. Simón permaneció en el techo y fue encontrado:
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tren de la media noche | Kara | Acto durante el cual deberás escapar de un policía que investiga a los desviados. Puede completar este capítulo de tres maneras diferentes:
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Parque del Capitolio | Markus | Tendrás tres formas de completar este capítulo:
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Encuentro con Kamski | Connor | Si moriste durante el capítulo "Enemigo público", comenzarás este acto mientras esperas a Hank. De lo contrario, terminarás en su coche. Dependiendo de tu elección con respecto a Chloe, obtendrás uno de los siguientes finales:
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Marcha por la libertad | Markus | La manifestación de Markus podrá terminar de varias maneras:
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Última oportunidad, Connor | Connor | Si no tienes suficiente evidencia, obtendrás el final"El modelo Connor ha sido dado de baja.". Por el contrario, si recogió la ubicación de Jericho a través del capítulo "Conoce a Kamski", obtendrá el final "Connor fue a Jericó". Si no se cumplen las dos condiciones, buscará la ubicación de Jericho en la sala de pruebas. Cuatro finales serán posibles:
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Cruce | Markus/Connor/Kara | Resumen del capítulo durante el cual seguirás a los tres personajes de Detroit Become Human. |
Encrucijada - Connor | Connor | Después de que consigas encontrar a Jericho con Connor, irás al refugio de desviados. Dependiendo de tus elecciones, tendrás que negociar con el líder de los rebeldes: North o Markus. Terminada la conversación, Connor se convertirá en un desviado o permanecerá del lado de los humanos. Información: si Connor no puede encontrar a Jericho, la ubicación permanecerá en secreto para la policía local y no será atacada. Si siguió siendo una máquina, puede terminar este capítulo de dos maneras, muriendo o matando con éxito a Markus:
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Encrucijada - Kara | Kara |
Dependiendo de tus elecciones anteriores, comenzarás este capítulo acompañado o no de Luther. Después de unirte a Jericho, discutirás con el líder de los desviados para obtener pasaportes. Dependiendo de su afinidad con Alice y si Luther murió anteriormente, puede obtener uno de los tres finales:
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Encrucijada - Markus | Markus | Este capítulo te permitirá conocer al líder de Jericó. Si Markus es odiado por los desviados, North tomará la iniciativa y obtendrás el final".Markus salió de Jericó". Si Markus murió anteriormente, North automáticamente tomará el control de Jericho y liderará una revolución en el acto final de Detroit: Become Human. Si Markus todavía está vivo y es querido por los androides, te convertirás en el líder de Jericho. Obtendrás el final"Markus se quedó solo con sus pensamientos.". Importante: si Connor logró encontrar a Jericho, el capítulo continuará y tendrás que activar con éxito una bomba en la nave. Dependiendo de sus elecciones, obtendrá uno de dos finales:
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noche del alma | Markus/Connor/Kara | Resumen del capítulo durante el cual seguirás a los tres personajes de Detroit Become Human. |
La noche del alma - Markus | Markus | Dependiendo de sus elecciones anteriores, consultará a Markus en la tumba de Carl o en su casa, para obtener algunos consejos sobre lo que sucederá a continuación. Luego eliges entre librar una guerra agresiva o pacífica contra los humanos:
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La noche del alma - Connor | Connor | Dependiendo de tus elecciones con Connor, serás empujado hacia el lado desviado o te quedarás con los humanos. Además, si desencadenaste la agitación"Hank renunció a la fuerza", lo encontrarás en su casa y hablarás con él antes de que termine suicidándose. |
Batalla por Detroit | Markus/Connor/Kara | Resumen del capítulo durante el cual seguirás a los tres personajes de Detroit Become Human. |
Batalla por Detroit - La última misión de Connor | Connor |
Si Connor no se ha convertido en un desviado o no ha sido asesinado antes de llegar a la iglesia donde están los desviados, tendrás que realizar una última misión desde Cyberlife. Llegarás al techo de Hart Plaza para matar al líder de los desviados. Dependiendo de sus elecciones anteriores, Hank o Allen vendrán a pedirle que no dispare a North o Markus. |
Batalla por Detroit - Marcha de Markus | Markus | Al elegir liderar una nueva marcha pacifista, tendrás que atrincherarte contra la policía. Si aceptas el trato de Perkins, obtendrás el final"Markus murió después de traicionar a su pueblo". De lo contrario, te pueden matar si no proteges a los androides al final".Markus murió protegiendo a su gente.". Si no ha aceptado el trato de Perkins y Markus aún no está muerto, los soldados lo acorralarán. Dependiendo de la opinión pública, obtendrás uno de dos finales:
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Batalla por Detroit - Revolución de Markus | Markus |
Si Markus está muerto y has desbloqueado el capítulo "Batalla por Detroit - Connor en Cyberlife Tower", North se enfrentará a las autoridades locales y morirá. Obtendrás el final"Norte fue baleado por los soldados.".
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Batalla por Detroit - Kara capturada | Kara | Si Kara fue capturada en Jericó o en la ciudad tratando de llegar a la presa, ingresarás a uno de los campamentos en Detroit. En el interior, tendrás que intentar escapar. Dependiendo de sus elecciones, obtendrá uno de los siguientes resultados:
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Batalla por Detroit - Kara dejando Detroit | Kara | Kara, Alice y Luther, si todavía está vivo, intentarán irse de Detroit. Primero tendrás que esconderte sin que los soldados te vean. Si te descubren, entrarás en un campamento de androides. Después de llegar a la primera presa, tendrás que encontrar boletos. De lo contrario, encontrarás a Rose, quien te ayudará a cruzar el lago por la noche. Si ha logrado encontrar boletos, llegará a un segundo punto de control, el objetivo es ingresar a un autobús que lo llevará a la frontera canadiense. Dependiendo de las muchas opciones posibles en este capítulo, puede hacer "Kara, Alice y/o Luther llegan a la frontera". |
Batalla por Detroit - Connor en Cyberlife Tower | Connor | Si Connor se convirtió en un desviado durante el Capítulo "Crossroads - Connor" y no ha sido asesinado desde entonces, irás en dirección a Cyberlife Tower para infiltrarte en ella. ¿Tu meta? Despierta a los androides en el hangar. Al principio, si no logras llegar al piso -49, obtendrás uno de dos finales:
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