Cada tipo de arma basa su efectividad en diferentes características. Esta sección de la solución Disgaea tiene como objetivo ayudarte a equipar tu ejército de manera óptima.
Puños (Puño):
Según la Velocidad (SPD) y el Ataque (ATK), los guantes y otras armas cortas tienen una mayor tasa de contraataques y posibilidades de ataque en equipo. Esta arma es el arma ideal para personajes rápidos y con buen ataque. La defensa (DEF) también es importante porque esta arma solo ofrece un alcance mínimo, hay que estar preparado para recibir golpes.
Espadas:
Basada en ataque puro (ATK) y con habilidades muy útiles, esta arma es el arma estándar para principiantes en Disgaea. Sin embargo, no debemos descuidar la defensa (DEF) porque al igual que el puño, el alcance es mínimo. La espada es el arma ideal para personajes con características medias.
Les Lances (Lanza) :
Basado en el ataque (ATK) en cuanto a la espada, sin embargo, es más adecuado para personajes con una defensa un poco más débil, aunque esta sigue siendo importante. De hecho, su rango se extiende a dos celdas para evitar cualquier contraataque. Además, la mayoría de sus habilidades te permiten atacar a varios enemigos al mismo tiempo.
Los Ejes (Eje):
Al igual que con la espada, lo que importa es el ataque puro (ATK). Su daño es el más devastador en comparación con otras armas. Por otro lado, reduce la velocidad (SPD) del usuario. Entre otras cosas, el hacha también baja la defensa (DEF) del oponente durante su uso.
Les arcs (Arco) :
Según el ataque (ATK) y la precisión (HIT), el arco ofrece un mayor alcance. y la dirección de los ataques es múltiple. Cuanto mayor sea la precisión, más probable es que realice golpes fatales (críticos).
Eso sí, cuidado, si el ataque o la precisión son bajos el arco será casi inútil, ninguna de las dos características debe ser descuidada.
Pistolas (arma):
Basado únicamente en la precisión (HIT) y la velocidad (SPD), el arma tiene un alcance máximo (mayor que el arco) pero a diferencia del arco, solo permite disparar en 4 direcciones. Por lo tanto, debes estar alineado con el enemigo para usarlo. Tenga en cuenta que cuanto más cerca esté el enemigo, mayor será el daño.
Palos (Staff):
Basada en inteligencia (INT), es el arma ideal para personajes con mucha inteligencia pero poco ataque. Cuanto más uses el bastón, más mejorarás su alcance y daño. El bastón ofrece ataques mágicos elementales que a menudo son fatales para ciertos enemigos poderosos.
Libros (Libros):
Los basó en inteligencia (INT) como para palos, pero también en ataque (ATK). El uso del libro resulta más difícil que el del palo, siendo el ataque y la inteligencia dos características opuestas. Por otro lado, su daño es muy poderoso. Las invocaciones de los libros también te permiten a menudo golpear áreas de enemigos.
Armas para monstruos (Monster Weapons):
Estas armas se dividen en dos categorías, armas físicas y armas mágicas. Los monstruos no pueden mejorar su "dominio de las armas", sino que, por el contrario, aumentan su "dominio de las bestias".