1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

Sulla strada per il secondo dungeon di Zelda Link's Awakening DX : La Grotta del Genio. Vai avanti e poi usa due manciate di polvere magica sui bracieri per aprire un passaggio sulla destra (foto 1). Eliminando i due nemici si genera a piccola chiave (immagine 2). usalo sulla porta sottostante. Per sconfiggere l'unico avversario in questa stanza, devi infliggergli un colpo di spada circolare quando gli dai le spalle (immagine 3). Successivamente, grazie ai braccialetti della forza, puoi lanciargli un barattolo in faccia per un effetto simile. Fatto ciò, ottieni il Bussola nel petto appena apparso.



1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 1

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 2

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 3


Ritorna sui tuoi passi, quindi vai a destra su due schermate. Da dietro, dietro i blocchi, eliminate i due avversari mascherati allo stesso modo del precedente (foto 4). Ne prendi un altro piccola chiave. Torna a sinistra, quindi scendi di una schermata. Uccidi il fantasma armato di spada e scudo, quindi premi l'interruttore. La cassa contenente il piccola chiave è accessibile (immagine5). Tornate nella stanza con i bracieri quindi aprite la porta chiusa a chiave a sinistra. Sconfiggi i due pipistrelli e vai a nord. La cassa in questa stanza contiene il becco di pietra (figura 6). Lascia cadere il mostro nel vuoto per uscire da qui.



1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 4

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 5

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 6


Ritorna nella stanza dove hai preso la tua ultima piccola chiave e poi vai a destra. Salta con la piuma sul pulsante a destra e poi premi l'interruttore (immagine 7). Quindi ne ottieni uno nuovo piccola chiave e liberi l'accesso a nord. Segui l'unico percorso possibile e apri la porta chiusa senza prestare attenzione ai nemici. Nella stanza successiva, spingete i due blocchi al centro della stanza per rivelare le scale che portano ai passaggi sotterranei (figura 8). Il passaggio non presenta alcuna difficoltà. Quando esci, salta sul vuoto per evitare la mazza e la palla elettrica mentre recuperi un cuore che vola alto. Uscita a nord. il mini-capo della Grotte du Génie è infantilmente semplice! Colpitelo con una spada mentre schivate le sue bombe (foto 9). Che coraggioso cavaliere questo Link!

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 7


1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 8


1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 9


Andate a destra, saltate i tre precipizi poi uscite da qui in cima senza prestare attenzione alle scale poste al centro della stanza. Qui, attenzione all'occhio che attrae qualsiasi essere vivente. Questo non dovrebbe impedirti di recuperare il file Mappa dei sotterranei nel bagagliaio (foto 10). Dirigiti di nuovo a nord! Prendi la polvere in alto, spigolali 20 rubini nel bagagliaio e poi uscite dalla porta chiusa a sinistra (foto 11). Sbrigati a usare la polvere magica sui bracieri per rendere vulnerabili i fantasmi. Eliminandoli rivela il tesoro che contiene il Braccialetto (fig.12) che permette di sollevare vasi e sassi.


1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 10

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 11

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 12


Andate a destra due volte e premete due volte l'interruttore in modo che il blu si blocchi intorno al forziere contenente a piccola chiave sono usciti (foto 13). Continua a destra. Prima di aprire la porta chiusa a destra, entrate nella stanza al piano di sotto. Qui, uccidi i nemici nel seguente ordine: coniglio (lancia un barattolo contro l'animale) / pipistrello / fantasma. Se sbagli, puoi ripristinare la stanza uscendo e rientrando qui tramite le scale. Ottieni l'essenziale Chiave del capo (figura 14). Dai, dirigiti verso il capo. Sali quindi a destra e uccidi qualsiasi cosa si muova per far apparire le scale. Nel sottosuolo, portate una giara in modo che l'ultima piattaforma si degni di abbassarsi (foto 15).


1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 13

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 14

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 15



BOSS DE LA GROTTE TU GENIE

Innanzitutto, il punto debole del genio sarà il suo barattolo. Quindi, cammina senza interruzioni per evitare le sue fiamme e poi quando si rifugia nel suo contenitore, portalo e lancialo contro terra (foto 16). Ripetere l'operazione ancora una volta. Quindi, colpiscilo con la spada quando riappare, assicurandoti di evitare la sua fiamma quando si riforma. Ottieni un cuore nuovo oltre Conchiglia di spuma di mare (foto17).

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 16

1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio

picture 17



IMPORTANTE: non dimenticare di tornare all'ingresso della Grotta del Genio per raccogliere i rubini nella cassa dietro le giare.

Aggiungi un commento di 1.4 - Dungeon 2: La Grotta del Genio
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.