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Battlerite: Jamila, guida e costruisci Come si gioca a Jamila? Quali sono le sue abilità o il suo Loadout più forte? Ti diciamo tutto noi!
Una giovane assassina del clan Shadowblade, dopo la morte di sua madre, Jamila divenne improvvisamente la nuova leader del clan. In quanto leader più giovane nella storia del clan, alcuni membri chiamano Jamila troppo inesperta e mettono in dubbio la sua legittimità. Determinata a mettere a tacere i detrattori, Jamila decide di entrare nell'arena per dimostrare la sua padronanza delle Arti Oscure.
Jamila è un'eccellente campionessa in mischia con un'ottima mobilità e un'ottima capacità di controllo. È anche in grado di infliggere buoni danni ai suoi avversari. Tuttavia, una volta che i suoi vari incantesimi sono stati usati, Jamila risulta essere molto fragile, quindi fai attenzione a usare correttamente le sue abilità.
Taglio dell'assassino: Tre colpi rapidi inflitti 6 danni seguito da un pesante attacco inflitto 16 danni.
shuriken: Lancia uno shuriken che rimbalza sui nemici vicini, infliggendogli 18/12/6 danni (Primo nemico/Secondo nemico/Terzo nemico) e applicando a laccio.
Colpo sfuggente: Premi per caricare l'incantesimo fino a 0,8 secondes per aumentare i danni e la distanza percorsa. Il salto infligge Da 8 a 18 danni e saltare di nuovo contro un muro ti consente di eseguire un salto che infligge Incapacità.
Danza delle ombre: Contrasta il prossimo attacco in mischia o proiettile. Quando contrattacchi un attacco, diventi Immaterialeper 0,5 secondes, ti rende invisibile e aumenta la tua velocità di movimento 35% per 2,5 secondes. Il tuo prossimo Assassin's Cut mentre l'invisibilità diventa una Shadow Slice, spacciando 14 danni e infliggere Taglio fantasma.
Tiro di gancio: Lancia un rampino infliggente 6 danni che ti attira al tuo nemico mentre lo attira a te. Il tuo prossimo colpo dopo la collisione infliggerà 8 danni. Tiro di gancio può essere usato per attirarti su un muro.
Blood Kunai (abilità EX): Invia un piccolo Kunai inflitto 8 danni e fare domanda Indebolire. Colpire un nemico fa rimbalzare il Kunai su un nemico amico vicino, curandolo 16 punti ferita. Se nessun alleato è vicino al nemico colpito, il Kunai ritorna da te.
Colpo fantasma (abilità EX): Salta nella direzione mirata e poi ritorna alla posizione originale. Infligge 12 danni et Trappola in dissolvenza al primo salto e infligge Incapacitate sulla via del ritorno. Toccare un muro consente di eseguire un nuovo salto infliggendo Incapacità ai nemici colpiti.
Colpo mortale: Attacca in avanti con entrambe le armi. Il colpo infligge 22 danni et Stordire mentre ti prendi cura di 22 punti ferita.
Fantasma inseguitore:Genera un fantasma che balza in avanti, spacciando 18 danni e fermarsi al primo nemico colpito. Una volta giunto a destinazione, il fantasma dà la caccia ai suoi nemici infliggendogli 3 volte a scoppiare danno da 18 punti ferita. (54 danni max)
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Che " caricamentoti permetterà di avere un buon danno e una migliore sopravvivenza con Jamila.
Queste guide verranno aggiornate il più spesso possibile. La maggioranza di Equipaggiamenti si basa su giocatori di alto livello della community di Battlerite per garantire la legittimità. Quanto a Carichi, è probabile che cambino molto presto!