Oltre all'annuncio di questo traguardo, Roblox ha anche annunciato all'RDC che gli sviluppatori ora guadagneranno un totale di $ 250 milioni, un aumento rispetto ai $ 110 milioni pagati nel 2019. Gli sviluppatori stanno guadagnando denaro in base al numero di prodotti in-game venduto, così come i numeri di pegno. Gli sviluppatori di giochi, secondo Roblox, hanno guadagnato $ 2 milioni solo nel mese di giugno grazie al nuovo sistema di pagamento Premium della piattaforma, che paga gli sviluppatori in base al tempo in cui gli abbonati Premium si impegnano nel gioco.
“I risultati della nostra comunità di sviluppatori hanno eclissato anche le nostre più alte aspettative; Sono incredibilmente colpito dalle esperienze uniche e creative introdotte sulla piattaforma Roblox", ha affermato David Baszucki, fondatore e CEO di Roblox. Baszucki ha aggiunto che Roblox si impegna a fornire agli sviluppatori gli strumenti per portare avanti la loro visione. I nuovi strumenti per gli sviluppatori includono nuove traduzioni automatiche per tutte le lingue supportate, nonché una nuova partnership con l'etichetta musicale Monstercat.
Diverse pietre miliari di sviluppo sono state annunciate anche al piano terra. Da ora in poi. Il puzzle game Pig, lanciato a gennaio, ha avuto quasi cinque miliardi di visualizzazioni dal suo lancio su Roblox. Inoltre, Adopt Me!, lanciato nel 2017, ha ora oltre 10 miliardi di riproduzioni sulla piattaforma Roblox.