cyberpunk 2077 está finalmente disponível desde quinta-feira, 10 de dezembro no PC, PS4, Xbox One e Stadia, mas também é jogável no PS5 e Xbox Series X e S.
Como em todos os jogos, a CD Projekt oferece atualizações para corrigir vários bugs e problemas encontrados pelos jogadores. Encontre abaixo o conteúdo do remendo 1.05 que foi lançado pelos desenvolvedores.
- Para ler também | Qual configuração jogar no PC?
O que contém o patch 1.05 do Cyberpunk 2077?
As informações sobre este patch foram fornecidas diretamente pelo site Cyberpunk 2077 e aqui está o que ele contém:
Missões
- Jackie não desaparecerá mais nas missões The Gathering ou Breaking It.
- Corrigido um problema que impedia o helicóptero de pousar na missão Love like Fire.
- Corrigido um problema que impedia Takemura de chamar o jogador na missão Play it Safe.
- Não é mais possível acionar o mesmo diálogo duas vezes na missão Big in Japan.
- Corrigido um problema com Delamain aparecendo de cabeça para baixo no final da missão Don't Lose Your Mind.
- Saul agora alcança corretamente a van na missão Cavaleiros na Tempestade.
- A viagem rápida antes do encontro com as Garras de Tyger não interrompe mais o progresso na missão I Fought the Law.
- Corrigido um problema que bloqueava o progresso na missão Ghost Town se um salvamento automático feito na chegada da Raffen Shiv fosse carregado.
- Corrigido um problema que impedia que novas chamadas ou mensagens fossem recebidas se a missão Happy Together falhasse após uma luta.
- Agora, Elizabeth Peralez não será mais insistente com suas ligações depois que sua oferta de emprego foi recusada.
- A cena com Misty e Jackie agora começa corretamente depois de deixar a clínica de Viktor.
- Os diálogos de Wakako não ficam mais travados após completar a missão Procurar e Destruir.
- Afastar-se de Stefan na missão Sweet Dreams não deve mais impedir que outros personagens liguem para você.
- O detonador de Brick agora deve estar devidamente interativo para que os jogadores possam desarmar, ativar, depende de você.
- As portas do elevador agora devem abrir corretamente na missão The Heist.
- Saul agora sai corretamente dos carros na missão Cavaleiros na Tempestade.
- Corrigido um problema que impedia o recebimento de novas chamadas ou mensagens depois de correr muito longe de Frank na missão War Pigs.
- Jackie agora sai corretamente da fábrica após o término da luta em The Gathering.
- Corrigido um problema com os Reforços Militech não aparecendo se você passar pelo portão muito rapidamente na missão Forward to Death.
- Sair do clube na missão Violência não causa mais problemas de progressão.
- Corrigido um problema que impedia o início do Contrato: Está Ficando Quente.
- Corrigido um problema que impedia que novas chamadas ou mensagens fossem recebidas após a missão da Canção da Pirâmide ser abandonada no meio da transmissão.
- Corrigido um problema em que o núcleo de Delamain já podia ser quebrado quando o jogador entra na sala em que está na missão Don't Lose Your Mind.
- Corrigidos problemas com Delamain não gerando ou fazendo qualquer coisa fora da vida após a morte na missão The Heist.
- Corrigido um problema com o objetivo ficando preso em "Fale com Viktor" na missão The Charcudoc.
- Corrigido um problema em que era impossível falar com o segurança na frente de Lizzie na missão A Inteligência.
- Adicionada a descrição de Don't Lose Your Mind ao Diário.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de salvar, usar viagens rápidas e conversar com outros NPCs após recarregar um salvamento com uma ligação em andamento com Frank na missão War Pigs.
- Corrigido um problema com Panam não ligando até que a missão I'll Fly Away fosse concluída.
- Corrigido problema com Dum Dum seguindo V após a missão The Gathering ser completada.
Jogabilidade
- Melhorou o tempo de reação dos NPCs se protegendo.
- Corrigido o número de tiros necessários para matar civis à distância durante o combate.
Visual
- Corrigido um problema com a imagem de Delamain sendo exibida na chamada de outro contato.
- A boca de V não fica mais aberta depois de entrar no bloqueio de espaço em Where is My Mind.
- Corrigidos alguns problemas de sobreposição da interface do usuário.
- V aparece mais modesto na visualização do inventário após a montagem dos 6 meses.
- NPCs aparecem mais rápido na área de missões em Stadium Love.
- Adicionando calor ao HDR.
- Corrigidos NPCs posando em T na Suspeita de Atividade Criminal: Diga Não às Drogas e Contrato: missões de Bens Roubados.
- Corrigido um problema em que, após uma dança sensorial, era possível ficar preso na visão de 3ª pessoa sem cabeça.
- Os ícones do silenciador não são mais exibidos sem uma imagem no inventário.
interface de usuário
- Corrigido o problema com o retículo da arma persistindo na tela.
- O menu de inventário não fecha mais imediatamente quando aberto após sair de um carro.
- Corrigido um problema em que, ao acessar um terminal de viagem rápida, o botão exibido no canto superior direito solicitando a abertura do registro de missões não funcionava.
Desempenho e estabilidade
- Várias melhorias de estabilidade, incluindo correções de falhas.
Diversos
- Explosões fora da tela agora fazem barulho.
Específico para PC
- [AMD SMT] Uso de núcleo/thread padrão otimizado para processadores AMD Ryzen(tm) de 4 e 6 núcleos. Os processadores de 8 núcleos, 12 núcleos e 16 núcleos permanecem inalterados e se comportam conforme o esperado. Essa mudança foi implementada em cooperação com a AMD e com base em testes de ambos os lados, indicando que o aumento de desempenho ocorre apenas em processadores com 6 núcleos e abaixo.
- Corrigido um problema com a forma como as entradas brutas são coletadas.
- Removido o uso de instruções AVX, corrigindo falhas que ocorrem no final do prólogo em CPUs que não suportam AVX.
- Removido o console de depuração para evitar funções que poderiam causar travamentos ou missões bloqueadas. Isso não significa que não queremos apoiar a comunidade de mods. Fique ligado para mais informações sobre isso.
- Os reflexos de luz (ray tracing) não devem mais parecer muito brilhantes em relação ao ambiente.
- Corrigido um problema com o Steam Overlay travando ao sair do jogo.
- Arquivo memory_pool_budgets.csv removido. que não tinha relação com a versão final do jogo e não teve influência sobre ela (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Não teve efeito na quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho percebido após a alteração do arquivo pode estar relacionado ao reinício do jogo.
Específico do console
- Nitidez de imagem aprimorada com aberração cromática e grão de filme ativado
- .As configurações não devem mais ser redefinidas para o padrão após a reinicialização de várias sessões de jogo.
- Corrigidos problemas visuais que ocorriam ao fazer a transição entre The Heist e Love Like Fire.
- Corrigida a aparência de vários veículos.
- [Xbox] Entrar em combate enquanto o Synaptic Accelerator está ativo não faz mais com que a barra de saúde do jogador desapareça.
- [Xbox] O jogo agora responde novamente ao desconectar um perfil quando a mensagem de desconexão do controle estiver visível.
- A solicitação de consentimento de telemetria aparecerá novamente devido a um problema anterior com a redefinição das configurações.
- Corrigido um problema em que era possível cair no poço do elevador no Megabuilding H8 na missão Automatic Love.
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