Battlerite: Ulric, guía y construcción

Nuestros artículos sobre Battlerite Battlerite: Ulric, guía y construcción Battlerite: Ulric, guía y construye ¿Cómo jugar a Ulric? ¿Cuáles son sus habilidades o su Loadout más fuerte? ¡Te lo contamos todo!

Battlerite: Ulric, guía y construcción
Protector jurado de los débiles, devoto seguidor del camino de la sinfonía, y luz inquebrantable frente a las tinieblas. Ulric se formó en el Sagrado Monasterio de la Resonancia y pasó muchos años viajando por la tierra difundiendo la palabra de la luz. Ahora se ha unido a la arena para mostrar a todos el 



Presentando al campeón

 

Ulric es un tipo campeon Apoyo cuerpo a cuerpo y con ataques a distancia. Ulric es capaz de ejercer un daño muy bueno y también tiene una excelente habilidad para curar a sus aliados, especialmente usando Luz sagrada y de Intervenir. Condenar y las obligaciones de Martillo de la justicia permitirle ejercer un buen control sobre sus oponentes. 

Información
Tipo apoyo
Punto de vista 240
Precio Battlerite: Ulric, guía y construcción 5800
Precio Battlerite: Ulric, guía y construcción 900

habilidades

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Martillo de la justicia : Un ataque cuerpo a cuerpo que inflige 10 daños. Tu arma se recarga con el tiempo. Cuando se carga, inflige 20 daños et Aturdir a los enemigos más cercanos. Finalmente, el ataque inflige 12 daños de área 



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Luz sagrada : Un rayo de luz golpea el suelo sanando a los aliados presentes en el área de 14 puntos de golpe. 


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Intervenir : Usted debe Inmaterial y lanzarse hacia adelante golpeando a un enemigo o aliado, infligiendo 12 daños o cuidador 12 puntos de golpe. Saltar a través de un aliado se aplica Sabor, recargando tu arma y reiniciando el tiempo de reutilización.  

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Escudo radiante : Blandes un escudo que absorbe proyectiles y ataques cuerpo a cuerpo frente a ti. Absorber un ataque recarga tu escudo hasta por tres cargas. Cuando el efecto termina, un haz cónico de luz que inflige 12 daños e infligiendo Ciego se dispara si tu escudo está cargado. Cada carga aumenta el radio de la luz. 


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Venganza : Golpea a los enemigos cercanos y los reemplaza Luz sagrada por Smite, un proyectil que inflige 14/18/22 daño. El efecto dura 3 ataques o 5 secondes. El efecto se puede cancelar lanzando el hechizo de nuevo. 

 

Cruzada (Habilidad EX): Te vuelves inmaterial saltando hacia adelante perforando a tus enemigos, infligiendo 12 daños et trampa que se desvanece. Saltar a través de un aliado te cura a ti y a tu aliado por 12 puntos de golpe, aplicando Sabor, recargando tu arma y reiniciando el tiempo de reutilización. No puedes curar a un aliado afectado por Favor. 

 

Santuario (Habilidad EX) : Cura a todos los aliados alrededor 20 puntos de golpe y te asigna un Proteccion absorbente hasta 20 daños en 2,5 secondes. 

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Condenar : Salta en el aire y golpea tu escudo contra el suelo, provocando una onda expansiva. La onda de choque inflige 10 daños y golpea a los enemigos en el aire para 1,8 secondes. 

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Égida de la Divinidad: Lanza una égida que regresa a ti, infligiendo 28-44 daño et Incapacidad (el daño aumenta con la distancia recorrida). Aegis cae al suelo al impactar. Recogerlo en el camino de regreso aplica Divinidad.

 


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