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Battlerite: Ulric, guía y construye ¿Cómo jugar a Ulric? ¿Cuáles son sus habilidades o su Loadout más fuerte? ¡Te lo contamos todo!
Protector jurado de los débiles, devoto seguidor del camino de la sinfonía, y luz inquebrantable frente a las tinieblas. Ulric se formó en el Sagrado Monasterio de la Resonancia y pasó muchos años viajando por la tierra difundiendo la palabra de la luz. Ahora se ha unido a la arena para mostrar a todos el
Ulric es un tipo campeon Apoyo cuerpo a cuerpo y con ataques a distancia. Ulric es capaz de ejercer un daño muy bueno y también tiene una excelente habilidad para curar a sus aliados, especialmente usando Luz sagrada y de Intervenir. Condenar y las obligaciones de Martillo de la justicia permitirle ejercer un buen control sobre sus oponentes.
Martillo de la justicia: Un ataque cuerpo a cuerpo que inflige 10 daños. Tu arma se recarga con el tiempo. Cuando se carga, inflige 20 daños et Aturdir a los enemigos más cercanos. Finalmente, el ataque inflige 12 daños de área
Luz sagrada: Un rayo de luz golpea el suelo sanando a los aliados presentes en el área de 14 puntos de golpe.
Intervenir: Usted debe Inmaterial y lanzarse hacia adelante golpeando a un enemigo o aliado, infligiendo 12 daños o cuidador 12 puntos de golpe. Saltar a través de un aliado se aplica Sabor, recargando tu arma y reiniciando el tiempo de reutilización.
Escudo radiante: Blandes un escudo que absorbe proyectiles y ataques cuerpo a cuerpo frente a ti. Absorber un ataque recarga tu escudo hasta por tres cargas. Cuando el efecto termina, un haz cónico de luz que inflige 12 daños e infligiendo Ciego se dispara si tu escudo está cargado. Cada carga aumenta el radio de la luz.
Venganza: Golpea a los enemigos cercanos y los reemplaza Luz sagrada por Smite, un proyectil que inflige 14/18/22 daño. El efecto dura 3 ataques o 5 secondes. El efecto se puede cancelar lanzando el hechizo de nuevo.
Cruzada (Habilidad EX): Te vuelves inmaterial saltando hacia adelante perforando a tus enemigos, infligiendo 12 daños et trampa que se desvanece. Saltar a través de un aliado te cura a ti y a tu aliado por 12 puntos de golpe, aplicando Sabor, recargando tu arma y reiniciando el tiempo de reutilización. No puedes curar a un aliado afectado por Favor.
Santuario (Habilidad EX): Cura a todos los aliados alrededor 20 puntos de golpe y te asigna un Proteccion absorbente hasta 20 daños en 2,5 secondes.
Condenar: Salta en el aire y golpea tu escudo contra el suelo, provocando una onda expansiva. La onda de choque inflige 10 daños y golpea a los enemigos en el aire para 1,8 secondes.
Égida de la Divinidad: Lanza una égida que regresa a ti, infligiendo 28-44 daño et Incapacidad (el daño aumenta con la distancia recorrida). Aegis cae al suelo al impactar. Recogerlo en el camino de regreso aplica Divinidad.
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Qué " Chargementte permitirá tener una construcción equilibrada con Ulric.
Estas guías se actualizarán con la mayor frecuencia posible. La mayoría de Equipamientos se basa en jugadores de alto nivel de la comunidad de Battlerite para garantizar la legitimidad. En cuanto a Cargas, ¡es probable que esto cambie muy pronto!