El mazo de control mental en Hearthstone

    1Mazo de cartas de control mental

    Primero, te vamos a mostrar las cartas que necesitarás poner en tu Mazo de Control Mental del Sacerdote o Sacerdote en francés. Este Deck te permitirá controlar el tablero, matar rápidamente a las criaturas más débiles con tu Círculo de Sanación aliado con la Sacerdotisa Auchenai así como la Palabra de las Sombras: Muerte para matar a las criaturas más poderosas. Este Deck solo requerirá que tengas una carta legendaria: Sylvanas Windrunner pero que puede ser reemplazada como te explicaremos más adelante en nuestro Tutorial de Control Mental de Hearthstone.



    Tarjeta Nombre
    El mazo de control mental en Hearthstone Círculo de Sanación (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Castigo Santo (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Clérigo de Northshire (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Palabra de poder: Escudo (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Piromante salvaje (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Recombobulador (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Reductor Loco (x1)
    El mazo de control mental en Hearthstone Maestro de espadas herido (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Sombra Muerte: Muerte (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Robo de espíritu (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Seguidor sombrío (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Locura de sombras (x1)
    El mazo de control mental en Hearthstone Sacerdotisa Auchenai (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Nuevo Sagrado (x1)
    El mazo de control mental en Hearthstone Escupidor de limo (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Sacerdotisa cabal (x2)
    El mazo de control mental en Hearthstone Curso de Sylvanas (x1)
    El mazo de control mental en Hearthstone Control mental (x1)

    2Cómo jugar el mazo de control mental

    Ahora vamos a hablarte sobre las sinergias entre las cartas y cómo jugar mejor tu Mazo de Control Mental destinado al Sacerdote. Inicialmente, el Clérigo de Northshire será la carta de sorteo de EL Sacerdote. Aliado con tu poder que te permite restaurar la vida de tu héroe o un súbdito, puedes robar una carta cada vez que se cura un súbdito.



    Clérigo de Villanorte Maestro de espadas herido
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    Después de colocar al Blademaster herido en el borde, perderá 4 puntos de vida y, por lo tanto, puedes curarlo directamente (si tienes 5 cristales) o curarlo durante el próximo turno para robar nuevas cartas. Entonces será interesante enviar a tus sirvientes al carbón si tienes un clérigo de Northshire en el tablero para robar nuevas cartas.

    Sacerdotisa Auchenai
    circulo de cuidado
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    La segunda carta de triunfo del Sacerdote será la Sacerdotisa Auchenai modificando todos los poderes curativos en daño. Luego puedes eliminar fácilmente pequeñas criaturas en el tablero a través de tu habilidad. Además, ¡combinar la Sacerdotisa Auchenai con el Círculo de curación infligirá 4 puntos de daño a todas las criaturas! Perfecto si juegas contra un Cazador o un Paladín que suelta muchas criaturas pequeñas con 4 o menos puntos de golpe.

    Sacerdotisa de la cábala
    reductor loco
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    ¡Al igual que Shadow Madness, la Sacerdotisa de la Cábala tendrá la capacidad de tomar el control de un súbdito contrario a lo largo del juego! Por tanto, será obligatorio que lo tengas en este Deck de Control Mental que, como su nombre indica, te permitirá tomar el tablero del oponente. Aliado con el Crazy Reducer, puedes reducir los puntos de ataque de una criatura enemiga en 2 y tomar el control de ella. Tenga en cuenta que Crazy Reducer será bastante situacional, por lo que una sola carta en este Deck servirá. Además, una carta de 3/2 por 2 cristales siempre será interesante al comienzo del juego.

    Piromante salvaje
    nuevo sagrado
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    Al igual que la sacerdotisa Auchenai, el piromante salvaje tendrá la capacidad de limpiar el tablero con bastante rapidez. ¡Cada vez que lanzas un hechizo, infligirá 1 punto de daño a todos los minions! Aliado con la Nova Sagrada, harás 3 puntos de daño y recuperarás vida al mismo tiempo. Además, este Deck contiene muchos hechizos, lo que te permite mantener constantemente el control sobre el tablero.

    locura de sombras
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    Finalmente, varias cartas te permitirán mantener la presión. En particular Shadow Madness (único en el Deck), capaz de tomar el control del minion contrario durante tu turno y obligarlo a atacar a uno de sus aliados. Tomando el control de un Creeper, por ejemplo, puedes hacer que se suicide y recuperar a otros dos minions que estarán a tu lado, como criaturas del tipo Spit-vase o Golem.

    3Posibles modificaciones del mazo

    Como habrás notado, este Deck básico requerirá una carta legendaria (Sylvanas Windrunner), así como un Mad Reducer y un Recombobulator. Estas tres cartas se pueden quitar del Deck para cambiar tu forma de jugar. El resto de nuestro Tutorial basado en el Mazo de Sacerdote de Control Mental explicará los posibles cambios.

    Evento del curso de Sylvanas
    reductor loco
    recombobulador
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    Curva de maná
    tarjeta a 0 tarjeta a 1 tarjeta a 2 tarjeta a 3 tarjeta a 4 tarjeta a 5 tarjeta a 6 Tarjeta a los 7+
    2 6 4 8 3 3 3 1

    17 minions para 13 hechizos. Este Deck carecerá de criaturas pequeñas al comienzo del juego, luego puedes cambiar estas cartas para agregar criaturas destinadas a controlar el tablero y que luego pueden evolucionar a través de hechizos como Power Word: Shield o Deathrattle agony of the Dark Cultist. Con un solo control mental, también tendrás dificultades para controlar el tablero al final del juego si no tienes a Sylvanas Windrunner. Luego podrás agregar un segundo Control mental destinado a recuperar las criaturas más fuertes o incluso legendarias de tu oponente.

    bomba de luz
    Luz de los naaru
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    Croq'Zombie Golem del cielo pilotado
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    Estas cartas te permitirán tener una mejor fuerza de ataque al comienzo del juego (Croq'Zombie), aliado con la Sacerdotisa Auchenai será devastador. Light Bomb matará instantáneamente a los enemigos en el tablero en general y luego puedes curar a los tuyos con la habilidad Sacerdote, así como recoger cartas si tienes un Clérigo de Northshire cerca. Finalmente, Light of the Naaru y Piloted Celestial Golem serán muy buenas cartas de juego Mid/End si tienes que durar mucho.

    Vídeo del Deck en cuestión:

    Arriba, verás una partida entre Firebat vs. RDU usando este Deck contra un Warrior en el Torneo Deck Wars.

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