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Battlerite: Jumong, guie e construa Descubra as habilidades e um exemplo de "Carregamento" para Jumong no Battlerite.
Jumong é um colecionador de troféus que vaga pelas terras selvagens em busca de um desafio digno dele. Não mais feliz em caçar as maiores feras deste mundo, Jumong procura na arena por um novo tipo de presa. Ele prende seus inimigos e os mata na morte com um tiro bem colocado de seu famoso arco.
Jumong é um personagem difícil de dominar e é por esse motivo que ele não será adequado para iniciantes. De fato, mal interpretado o personagem acaba sendo muito vulnerável, por outro lado, Jumong bem interpretado é difícil de alcançar e, portanto, rapidamente será formidável. Este campeão é, portanto, ideal para jogadores com um mínimo de experiência em campeões à distância.
Flecha de Caça : Dispara uma flecha que inflige 16 de dano. Tiros bem-sucedidos carregam seu arco. Um arco totalmente carregado permite re-rolar Steady Shot, Setas Pretas ou Chuva de flechas.
Steady Shot: Um projétil que inflige 28 de dano.
Seta preta : Carrega em uma direção e lança uma flecha que inflige 8 de dano.
Chuva de flechas: Dispara flechas que caem no local alvo, causando 20dégâtsdefende 1,5 secondes et Laço aos inimigos. A primeira salva inflige Marca do Buscador.
Armadilha para urso : Coloca uma armadilha que inflige Raiz em todos os inimigos próximos quando for acionado.
Seta Guiada (Capacité EX): Dispara uma flecha que quica até três vezes. Inflige 6 de dano, cura você de 6 pontos de vida e infligir Marca do Buscador toda vez.
Flecha do Apanhador (Capacité EX) : Dispara uma flecha perfurante, que gira para atingir o mesmo alvo, infligindo 12 de dano. Cada impacto carrega sua arma.
Perambular : Você se torna imaterial, sua velocidade de movimento aumenta em 100% e todos os efeitos que prejudicam o movimento são removidos. Passar por um inimigo inflige Marca do Buscador.
matador de dragão: Segure para carregar uma flecha até 2 secondes para aumentar o seu dégâts e seu alcance. A flecha inflige 45-60 danos e repele o alvo atingido. Se o alvo for arremessado contra um inimigo ou parede, inflige 30 de dano ao inimigo atingido Atordoar ambos os alvos durante 1,2 secondes.
Carregamento / Carregamento
Que " Loadout permitirá que você tenha um controle muito bom e danos mais do que adequados.
Esses guias serão atualizados sempre que possível. A maioria de Carregamentos é baseado em jogadores de alto nível da comunidade Battlerite para garantir a legitimidade. Quanto a Carregamentos, é provável que mudem muito em breve!