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Battlerite: Ulric, guiar e construir Como jogar Ulric? Quais são suas habilidades ou seu Loadout mais forte? Nós te contamos tudo!
Protetor jurado dos fracos, seguidor devoto do caminho da sinfonia e luz inabalável em face da escuridão. Ulric foi treinado no Santo Monastério da Ressonância e passou muitos anos viajando pela terra espalhando a palavra da luz. Ele agora se juntou à arena para mostrar a todos o
Ulric é um tipo campeão Suporte Corpo a Corpo e com ataques à distância. Ulric é capaz de causar um dano muito bom e também tem uma excelente capacidade de curar seus aliados, especialmente usando Santa Luz e para Intervir. Condenar e os passivos de Martelo da justiça permitir que ele exerça um bom controle sobre seus oponentes.
Martelo da justiça: Um ataque corpo a corpo infligindo 10 de dano. Sua arma recarrega com o tempo. Quando carregado, inflige 20 de dano et Atordoar para os inimigos mais próximos. Finalmente, o ataque inflige 12 de dano de área.
Santa Luz: Um feixe de luz atinge o solo curando aliados presentes na área de 14 pontos de vida.
Intervir: Voce tem que Imaterial e avançar golpeando um inimigo ou aliado, infligindo 12 de dano ou cuidador 12 pontos de vida. Saltar através de um aliado se aplica Sabor, recarregando sua arma e redefinindo o cooldown.
Escudo Radiante: Você brande um escudo que absorve projéteis e ataques corpo a corpo à sua frente. Absorver um ataque recarrega seu escudo por até três cargas. Quando o efeito termina, um feixe cônico de luz infligindo 12 de dano e infligindo Cego é disparado se o seu escudo estiver carregado. Cada carga aumenta o raio de luz.
Retribuição: Empurra os inimigos próximos para trás e substitui Santa Luz por Smite, um projétil que inflige 14/18/22 danos. O efeito dura por 3 ataques ou por 5 secondes. O efeito pode ser cancelado lançando o feitiço novamente.
Cruzada (Habilidade EX): Você se torna um salto Imaterial perfurando seus inimigos, infligindo 12 de dano et Armadilha Desvanecida. Saltar através de um aliado cura você e seu aliado por 12 pontos de vida, aplicando Sabor, recarregando sua arma e redefinindo o cooldown. Você não pode curar um aliado afetado por Favorecer.
Santuário (Habilidade EX): Cura todos os aliados ao redor 20 pontos de vida e lhe atribui um Proteger absorvente até 20 de dano defende 2,5 secondes.
Condenar: Salte no ar e bata seu escudo contra o chão, causando uma onda de choque. A onda de choque inflige 10 de dano e joga os inimigos no ar por 1,8 secondes.
Égide da Divindade: Lança uma égide que retorna a você, infligindo 28-44 danos et Incapacidade (o dano aumenta com a distância percorrida). Aegis cai no chão com o impacto. Pegá-lo no caminho de volta se aplica Divindade.
Carregamento / Carregamento
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Que " Chargementpermitirá que você tenha uma construção equilibrada com Ulric.
Esses guias serão atualizados sempre que possível. A maioria de Carregamentos é baseado em jogadores de alto nível da comunidade Battlerite para garantir a legitimidade. Quanto a Carregamentos, é provável que mudem muito em breve!