Battlerite: Poloma, guia e construção

Nossos artigos sobre Battlerite Battlerite: Poloma, guia e construção Battlerite: Poloma, guie e construa Descubra as habilidades e um exemplo de "Carregamento" para Poloma no Battlerite.

Battlerite: Poloma, guia e construção

Poloma usa seus poderes xamânicos para guiar a vida e os espíritos ao lado de seu leal protetor, Toki. Uma perturbação sombria entre as almas colocou Poloma em um novo caminho, forçando-a a abandonar sua segurança e lar. Impulsionada por sua curiosidade ardente e sentidos aguçados, Poloma agora busca respostas na arena.



Apresentação do Campeão

 

Poloma é um excelente suporte que requer um mínimo de experiência para ser explorado corretamente. No entanto, ainda pode ser jogado por um iniciante. Poloma é muito versátil e brilha em muitas áreas, então você não se sentirá vulnerável.

habilidades

 

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Parafuso da alma : Puxe um Parafuso da alma quem inflige 10 de dano e se aplica Alma Cega aos inimigos atingidos. Cuidado 8 pontos de vida e se aplica Ligação Espiritual aos aliados afetados.

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Outro Lado : Envia o alvo aliado para o reino espiritual, tornando-o invulnerável e aumentando sua velocidade de movimento em 40%. Cura aliados próximos 12 pontos de vida quando o efeito termina. 


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Guia Espiritual : Convoca um Guia Espiritual que cura um aliado por 16 pontos de vida ou inflige 12 de dano e repele um inimigo. Pode ser rolado novamente para se teletransportar para o espírito.


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Fenda Espiritual : Abre uma fenda que interrompe a próxima habilidade lançada por inimigos próximos. Inflige Pânico quando uma habilidade é interrompida.


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Lobo fantasma : Convoca um Lobo fantasma que atinge até 3 alvos. Aplicado Alma Cega no impacto.

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Transferência de Alma (Habilidade EX): Invoca um espírito que inflige 16 de dano aos inimigos ou cura 20 pontos de vida aos aliados. Você e o alvo trocam de posição no impacto. Pode ser ativado novamente para se teletransportar para o espírito se nenhum alvo for atingido.


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Drenar Alma (Habilidade EX) : Abre uma brecha que drena 15 pontos de vida e interrompe a próxima habilidade lançada por um inimigo próximo. Inflige Pânico quando a interrupção é acionada.

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Pixie: Convocar um Pixie quem reproduz Parafuso da alma. O Parafusos de alma reproduzidos têm seu dano e cura reduzidos.

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Espírito Ancestral: Convocar um Espírito Ancestral no local de destino. Causa 12 de dano e Armadilha Desvanecida aos inimigos e cura os aliados em 16 pontos de vida. O espírito libera uma segunda onda de energia após 2 segundos que causa 36 de dano e cura 24 de saúde.

Carregamento / Carregamento

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Que " Chargement permitirá que você aproveite a versatilidade que o Poloma precisa para ser usado corretamente.

Esses guias serão atualizados sempre que possível. A maioria de Carregamentos é baseado em jogadores de alto nível da comunidade Battlerite para garantir a legitimidade. Quanto a Carregamentos, é provável que mudem muito em breve!

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